メイン 迷える子羊の部屋【初心者専用】 マスクを使った画像変更 | 投稿するにはまず登録を |
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投稿者 | スレッド |
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Norichika | Åê¹ÆNo.17933 投稿日時: 2005-6-8 18:31 |
新米 居住地: 大阪 投稿: 13
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Re: マスクを使った画像変更 ヒロユキ様
引用:
おっしゃる通りです。 よくよく考えるとあつかましい質問でした。 反省します 今後はよく観察してある程度仕組みがわかってから わからない部分の質問をしていきます。 どうも申し訳ありませんでした。 |
ひろゆき | Åê¹ÆNo.17925 投稿日時: 2005-6-8 13:34 |
ちょんまげら 居住地: 東京砂漠 投稿: 4403
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Re: マスクを使った画像変更 引用:
初心者なのにいきなり複雑なものを作るのは1個1個 例えば、「複数の外部jpgの読み込み」は、 「2つの画像をloadMovieして読み込み待ち」で、 なさったことがあるわけですから、これを応用すればいいわけですね。 ですが、他の2点について手をつけたことがないとすれば、 このスレッドの主題からズレて、質問をせざるを得なくなってしまうでしょう。 先に進むたびに質問しなければならなくなるでしょう。 そもそも、Flashまるごとをどうやって作っているのでしょう?というのは、 Flashの制作依頼をされているのと同じだと思うのですが。
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Norichika | Åê¹ÆNo.17924 投稿日時: 2005-6-8 13:24 |
新米 居住地: 大阪 投稿: 13
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Re: マスクを使った画像変更 ひろゆき様
ソースまで見せてくれてありがとうございます。 初心者なのにいきなり複雑なものを作るのは1個1個 分けて考えたほうがいいみたいですね。 ソースを見ながら1個1個解決して行きます。 |
ひろゆき | Åê¹ÆNo.17918 投稿日時: 2005-6-8 2:00 |
ちょんまげら 居住地: 東京砂漠 投稿: 4403
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Re: マスクを使った画像変更 _root に ムービークリップ(インスタンス名: base) を配置。
base に、ムービークリップ(インスタンス名: bar・mask1?mask6) を配置。 base の 1フレーム目に
mask1?mask6 それぞれのムービークリップアクションに
bar のムービークリップアクションに
青字部分がまとまっていないので、以下のように整理。 bar のムービークリップアクションに
「サンプル3」「サンプル4」 以上、頑張ってください。 このあとは、大きく分けて3点。 1. 複数の外部jpgの読み込み。 duplicateMovieClip で、読み込み用MCを複製。 外部jpgの読み込み。読み込み完了の確認。 2. マスクの設定。 attachMovie か duplicateMovieClipでマスクを複製。 setMask で画像MCそれぞれにマスクをかける。 3. 一番上にくる画像の深度を最上部に。 maskNum の画像をswapDepths できない場合には、いきなり、このような複雑なものを制作するのではなく、 細かく動きを分けて、できるように前もって準備する必要があるでしょう。
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Norichika | Åê¹ÆNo.17917 投稿日時: 2005-6-8 0:30 |
新米 居住地: 大阪 投稿: 13
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Re: マスクを使った画像変更 ヒロユキ様
ありがとうございます! これで考えればmovY<0とmovY>0で判定すればいいのですね! これが出来たら次は真ん中の数字の制御にチャレンジしていきます! |
ひろゆき | Åê¹ÆNo.17916 投稿日時: 2005-6-7 23:51 |
ちょんまげら 居住地: 東京砂漠 投稿: 4403
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Re: マスクを使った画像変更 引用:
考え方はバーの右上の部分の数値が下がるとdown上がるとup と 「右上の部分の数値」というのは、バーのy座標ですよね? この数値を見て、上がったか下がったかを判定するためには、 移動する前後の数値を比較する必要があるので、結構面倒だと思います。 そこで、this._parent._ymouse-this._y の値を見てはいかがでしょう?
引用: 画像が切り替わるとき上に上がるときにはバーの上からマスクがか マスクに囚われると分からなくなります。 topやbottomの値を活用して、 各色のムービークリップの _yscale を変化させるのが当面の目標でしょう。 trace などで数値をチェックしていきましょう。
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Norichika | Åê¹ÆNo.17914 投稿日時: 2005-6-7 22:44 |
新米 居住地: 大阪 投稿: 13
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Re: マスクを使った画像変更 ヒロユキ様のサンプルを見ながら作っているのですがすいません初心者なんでいきなりあのサンプル1にまで持っていくことが出来ないので1つ1つ解決していきたいと思っております。
各色のムービークリップに onClipEvent(load){ this._y = 0; this._yscale = 0; } と書いて 現在動くバーにスクリプトを onClipEvent (load) { this._y = 0; H = 80; Flg = "up" } onClipEvent (enterFrame) { this._y += (this._parent._ymouse-this._y)*0.2 top = this._y bottom = this._y + 80; } と書いています 次にup down の判定を考えているのですが、現在いきずまっています。 考え方はバーの右上の部分の数値が下がるとdown上がるとup と いう考え方をしているんですが、 スクリプトの書き方がどう書いていいかわからなくて困っています ついでに言うとこの考え方はあっているのかどうかもわかりません。 画像が切り替わるとき上に上がるときにはバーの上からマスクがか かっており下におろしてる時は下からマスクがかかっているので、 どう考えればいいのか悩んでもいます。 どうかご指導お願いします。 そしてあつかましい話なのですができればサンプルのソースを 見せて欲しいのですが・・・ 初心者ですが、がんばって作りたいのでよろしくお願いします。 |
Norichika | Åê¹ÆNo.17902 投稿日時: 2005-6-7 15:30 |
新米 居住地: 大阪 投稿: 13
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Re: マスクを使った画像変更 ヒロユキ様
ありがとうございます。 これから作成していきます。 またわからないことがあればご指導お願いします。 |
ひろゆき | Åê¹ÆNo.17882 投稿日時: 2005-6-7 5:07 |
ちょんまげら 居住地: 東京砂漠 投稿: 4403
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Re: マスクを使った画像変更 引用:
すいません何から始めたらいいかわからなくて まずは、作りたい動きをよく観察することから始めましょう。 おそらく「サンプル1」のような動きをつくることから 着手すればいいのではないかと。 #微妙に求める動きとは違ってます。 マウスに合わせて、バーとマスクを連動して動かしているのだと思いますが、 サンプル1では、マスクではなく、ムービークリップを、 バーの動きに合わせて、_yscale を変化させています。 #_heightで変化させてもいいと思うんですが。 #スクリプトを記述する上で、どっちが良いかは判断つきかねてます。 その動きができれば、これらのムービークリップを setMask で、 マスクにしてしまえばいいのではないかと。 ただ、注意しなければならないのは、深度ですね。 「サンプル2」 ここで、頭が爆発しそうになりました。 いまだに整理がついてません。 前もって、深度について、整理しておいた方がいいかも。 #サンプル2では、swapDepths を用いてます。 #統一感のない画像で動かすと、綺麗じゃないですね。
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Norichika | Åê¹ÆNo.17867 投稿日時: 2005-6-6 12:19 |
新米 居住地: 大阪 投稿: 13
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マスクを使った画像変更 すいません何から始めたらいいかわからなくて
投稿させて頂きました 現在http://www.utowa.com/top_flash/index.html のようにマウスを動かしたら画像が変わっていくものを 作りたいんですが、どう作っていけばいいかわかりません。 とりあえずマスクを使ってこのようなものを作りました http://nori-chika.com/top_test.html マスクを使っていますが、これから発展させて上記のサイトは作られているのでしょうか? そこからもわからないのでよろしくお願いします。 |
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