メイン ActionScript 3.0 特設会議室 シンボルとしてあるクラスの拡張の方法について | 投稿するにはまず登録を |
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tonbi | Åê¹ÆNo.47225 投稿日時: 2011-3-17 1:24 |
Bak@Fla大巨匠 居住地: 佐賀県 杵島郡 投稿: 275
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Re: シンボルとしてあるクラスの拡張の方法について なるほど…、どうもCS3では、[基本クラス]は空でもいいはずなんだけど、何か入れておかねばエラーになる、しかもMovieClipやSprite以外でもやっぱりエラーという感じです。
ダミー文字列として"flash.display.MovieClip"を入れとけば[基本クラス]は無視されて、[クラス]に入力したクラスと拡張元のクラスが使われるってことなのかな…多分。 ちなみにCS3では[基本クラス]に何か入力しておいて[OK]して、また開いても[基本クラス]は消えていません。 この挙動はかなり黒に近いグレーというか、もうはっきりバグなんじゃないだろうか後のバージョンで挙動が変わっている辺り特にバグっぽい。 ともかく、おかげさまで拡張したクラスをムービークリップシンボルに割当てる事ができました。 ありがとうございます。
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題名 | 投稿者 | 日時 |
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シンボルとしてあるクラスの拡張の方法について | tonbi | 2011-3-16 22:07 |
Re: シンボルとしてあるクラスの拡張の方法について | Fumio | 2011-3-16 23:09 |
Re: シンボルとしてあるクラスの拡張の方法について | tonbi | 2011-3-16 23:46 |
Re: シンボルとしてあるクラスの拡張の方法について | Fumio | 2011-3-17 0:36 |
» Re: シンボルとしてあるクラスの拡張の方法について | tonbi | 2011-3-17 1:24 |
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