メイン とにかくFLASH【FLASHに関して全般】 XcordでのAS3の開発について | 投稿するにはまず登録を |
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knagai | Åê¹ÆNo.44717 投稿日時: 2010-3-29 23:36 |
職人 居住地: 白馬村 投稿: 796
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Re: XcordでのAS3の開発について Mac OS X 10.5.8 Xcode 3.1、Flex SDK3環境です。
Flex SDK4ということなので、異なる箇所があるかもしれませんが、 コンパイルと結果の表示に成功したので、以下にその方法を書きます。 coreswfをダウンロードします。 http://code.google.com/p/coreswf/ 展開して現れるReadmeを参考に、Core SWFフォルダを/Developer/Library/Xcode/Project Templates/に、 ほかのファイルを/Developer/Library/Xcode/Specifications/にコピーします。 で、わたしのFlex SDK3はDeveloper/flex_sdk_3にあるので、 さっきコピーしたCore SWFフォルダ内のAS3 Basic/build.xmlを開き、 上から3行目のFLEX_HOMEの場所をDeveloper/flex_sdk_3に変更し、 build.xmlと同じフォルダにあるSWFApplication.xcodeprojを右クリックして [パッケージの内容を表示]を選び、中のproject.pbxprojを開いて、 48行めほどにあるbuildArgumentsStringの値を "-DFLEX_HOME=/Developer/flex_sdk_3 -emacs $(ACTION)" にかえました。 わたしの環境ではこれでHello Worldが自動的作成され、コンパイル、表示されました。
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題名 | 投稿者 | 日時 |
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XcordでのAS3の開発について | retu_smn | 2010-3-29 15:19 |
Re: XcordでのAS3の開発について | 961832p | 2010-3-29 18:18 |
Re: XcordでのAS3の開発について | retu_smn | 2010-3-30 14:06 |
» Re: XcordでのAS3の開発について | knagai | 2010-3-29 23:36 |
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