メイン ActionScript 3.0 特設会議室 連番でたくさんあるボタンの処理を、カンタンに定義したい | 投稿するにはまず登録を |
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投稿者 | スレッド |
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Fumio | Åê¹ÆNo.40885 投稿日時: 2008-11-29 1:05 |
ちょんまげら 居住地: 東京 投稿: 4531
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Re: 連番でたくさんあるボタンの処理を、カンタンに定義したい 「ボタン」が「30個」でなく、ひとつならおわかりになるのですか?ActionScript 3.0でも、「myFuncに引数をわた」すことは問題なくできます。
ひとつご注意として申し上げるなら、マウスイベントに設定した(コールバックまたはリスナー)関数内におけるthisの参照先が、ActionScript 3.0では2.0とは変わりました。そのため、関数が受取るイベントオブジェクトのcurrentTargetプロパティからDisplayObject.nameプロパティを取得すればよいと思います。 ところで、インスタンス名の文字数は4?5で10よりつねに小さいでしょうから、すべてのインスタンス名に共通な"btn"の"t"が必要なのですか? なお、「スーパークラスBaseClassにメソッドを定義」というのは、シンボルにクラス定義をした場合の話です。「最後の解決策」の手前までの、議論の経過はおわかりになったのでしょうか? 引用: larrabieさんは書きました: |
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題名 | 投稿者 | 日時 |
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連番でたくさんあるボタンの処理を、カンタンに定義したい | larrabie | 2008-11-28 15:25 |
Re: 連番でたくさんあるボタンの処理を、カンタンに定義したい | gaienboy | 2008-11-28 17:23 |
» Re: 連番でたくさんあるボタンの処理を、カンタンに定義したい | Fumio | 2008-11-29 1:05 |
Re: 連番でたくさんあるボタンの処理を、カンタンに定義したい | kingofkofs | 2008-11-29 13:50 |
Re: 連番でたくさんあるボタンの処理を、カンタンに定義したい | larrabie | 2008-11-29 14:34 |
Re: 連番でたくさんあるボタンの処理を、カンタンに定義したい | kingofkofs | 2008-11-29 14:44 |
Re: 連番でたくさんあるボタンの処理を、カンタンに定義したい | Fumio | 2008-11-29 15:01 |
Re: 連番でたくさんあるボタンの処理を、カンタンに定義したい | kingofkofs | 2008-11-29 20:05 |
Re: 連番でたくさんあるボタンの処理を、カンタンに定義したい | larrabie | 2008-11-29 14:10 |
Re: 連番でたくさんあるボタンの処理を、カンタンに定義したい | Fumio | 2008-11-29 14:55 |
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