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   ActionScript 3.0 特設会議室
     動的に入れ子になったインスタンスを追加し、そのインスタンスを動かす。
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投稿者 スレッド
mamotin
Åê¹ÆNo.40732
投稿日時: 2008-11-13 4:06
新米
居住地:
投稿: 19
使用環境:
Re: 動的に入れ子になったインスタンスを追加し、そのインスタンスを動かす。
getChildByNameを使ってアクセスする方法でやってみました。

-------------------------------------ソースここから

var sp001:Sprite = new Sprite;
addChild(sp001);


//////////////////////////////シェイプを作成

for (var i:int = 0; i<3; i++) {
var sh001:Shape = new Shape();
sh001.graphics.beginFill(0xffff00);
sh001.graphics.drawCircle(0,0,50);
sh001.graphics.endFill();
sh001.x=100*i;
sh001.name = "maru"+i;
sp001.addChild(sh001);
}


//////////////////////////////////////////////////動き
addEventListener( Event.ENTER_FRAME, this.loop3D );////////毎フレームレンダリング開始
function loop3D( event:Event ):void {
sp001.getChildByName("maru0").y=mouseY;
}
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題名 投稿者 日時
   動的に入れ子になったインスタンスを追加し、そのインスタンスを動かす。 mamotin 2008-11-10 23:11
     Re: 動的に入れ子になったインスタンスを追加し、そのインスタンスを動かす。 nioia321 2008-11-10 23:50
       Re: 動的に入れ子になったインスタンスを追加し、そのインスタンスを動かす。 mamotin 2008-11-13 5:11
         Re: 動的に入れ子になったインスタンスを追加し、そのインスタンスを動かす。 nioia321 2008-11-13 10:25
         Re: 動的に入れ子になったインスタンスを追加し、そのインスタンスを動かす。 Fumio 2008-11-13 17:06
         Re: 動的に入れ子になったインスタンスを追加し、そのインスタンスを動かす。 mamotin 2008-12-3 3:45
     Re: 動的に入れ子になったインスタンスを追加し、そのインスタンスを動かす。 Fumio 2008-11-11 0:00
       Re: 動的に入れ子になったインスタンスを追加し、そのインスタンスを動かす。 mamotin 2008-11-11 1:38
         Re: 動的に入れ子になったインスタンスを追加し、そのインスタンスを動かす。 Fumio 2008-11-11 2:47
           Re: 動的に入れ子になったインスタンスを追加し、そのインスタンスを動かす。 mamotin 2008-11-12 1:19
           » Re: 動的に入れ子になったインスタンスを追加し、そのインスタンスを動かす。 mamotin 2008-11-13 4:06

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