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   コーダーズルーム【スクリプト系】
     classについてお教え下さい
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投稿者 スレッド
karin
Åê¹ÆNo.3519
投稿日時: 2004-2-4 17:57
新米
居住地:
投稿: 4
使用環境:
Re: classについてお教え下さい
野中さん、なおきさん、ありがとうございました。
見よう見まねでclassを使ってみようと思ってるレベルでしたので
初心者の版に記載してしまいました。
すみません。

野中さんに教えて頂いた通りムービークリップ内に記述した
ところうまくいきました。
ただ、今手元にあるFLASHの本には最初私が書いたように書く
と書かれてあったので、ちょっと混乱しております。
本には下記のように書かれています。

■クラスの定義
まずクラスを定義します。
これは_rootの1フレーム目に記述します。

Myclasss = function(){} //[クラス名] = function(){}

これは関数を定義するのと同じですが、これでクラスを作成した
ことになります。
次に、このクラスをムービークリップと関連付ける前提で
「MovieClip」クラスを継承します。

MyClass.prototype = new MovieClip();
//[クラス名] = function(){}

これで「Myclass」で「MovieClip」のメソッドが使えるように
なりました。これをしないと「Myclass」でonEnterFrameや
onPress等の「MovieClip」のビルドインメソッドが使えません。

■メソッドの定義
次に「MyClass」に独自のメソッドを定義します。
このクラスが既にムービークリップに関連付けられてると
考えてみてください。
「main」という関数を実行することで、座標が右に1px移動します

Myclass.prototype.main = function(){
this.x_ +=1;
}

先ほど「MovieClip」クラスを継承しましたので、onEnterFrameが
使えます。そこに独自に定義した関数「main」を入れてみましょ
う。

MyClass.prototype.onEnterFrame = function(){
this.main();
}
これで、この「MyClass」の関連付けられたムービーは右に進んで
いきます。

■クラスの関連付け
続けて、この「MyClass」をムービークリップに関連付けます。
まず、ムービークリップのリンケージの識別子を「myMovieClip」
にし、「ActionScriptに書き出し」だけにチェックを入れます。

#initclip
Object.registerClass("myMovieClip",MyClass);
#endinitclip

そして、このスクリプトをムービークリップの1フレーム目に記述
します。#initclip?#endinitclipは、このムービークリップが
ロードされる直前に、間に記述されたスクリプトを実行するもの
です。

■ムービークリップの配置
最後に、このムービークリップをクラスが定義されているフレー
ムより後ろのフレームに配置します。これはクラスが定義される
前にこのムービークリップが読み込まれるとクラスが見つからず
未定義になってしまうからです。

このように書かれてあったので、試しに先ほどの用に作ってみた
のですがうまく行きませんでした。ちなみにこの本はMX対応と
書かれております。
これはどう解釈したらよいのでしょうか?
野中様から教えて頂いたのですと、この場合はクラス定義のと
関連付けの順序がいけないと思うのですが、、、。
宜しくお願い致します。

この文章が不適切でしたら、すみませんが削除なさって下さい。
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題名 投稿者 日時
   classについてお教え下さい karin 2004-2-4 14:20
     Re: classについてお教え下さい Fumio 2004-2-4 14:54
       Re: classについてお教え下さい naoki 2004-2-4 15:05
       » Re: classについてお教え下さい karin 2004-2-4 17:57
           Re: classについてお教え下さい Fumio 2004-2-4 18:32
       Re: classについてお教え下さい Fumio 2004-2-8 6:35

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