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   迷える子羊の部屋【初心者専用】
     複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法
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投稿者 スレッド
Fla4man
Åê¹ÆNo.26253
投稿日時: 2006-6-22 12:51
職人
居住地: かまくら
投稿: 517
使用環境:
Re: 複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法
今までの手法のほうが正しいなんじゃないですか?

個別のMCにいちいちスクリプト書いても動作しますが
それはforループを列挙して実行するようなもんです。

今回は単に進行するだけなんだから
画面全体にマウスイベントをしかけるとか(ムービープレーヤーのように)

あるいはマウスイベントを動的に割り当てるとか
(役者は脚本や監督が変わっても演技はできる。)

あるいはライブラリーに親MCや祖父MCを操作するようなものを作って
それぞれに配置するとか(役者に脚本もたせるように)

そういう方法を検討したほうがいいと思います。
いずれにせよ
大規模改修はせずに現在のものからFlash固有のくせを読み取って
自分の得意なパターンでコンテンツをつくるのがベターではないかと...

シェイプアニメーションとパラメーターを連動させるとかというのでなければ
1フレームで何でもやるかFlash4以前の手法にしたほうがいいんじゃないかと思うんですけれどもね、


----------------
通常のハンドル名:×○○× ねた回収モードに突入 現在1/100

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題名 投稿者 日時
   複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法 seitarom 2006-6-19 23:23
     Re: 複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法 Fumio 2006-6-19 23:46
       Re: 複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法 seitarom 2006-6-20 15:05
         Re: 複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法 mayor 2006-6-20 15:44
         Re: 複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法 Fumio 2006-6-20 18:49
           Re: 複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法 seitarom 2006-6-22 8:04
           » Re: 複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法 Fla4man 2006-6-22 12:51
               Re: 複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法 seitarom 2006-6-23 18:47
                 Re: 複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法 Fumio 2006-6-23 20:40
                   Re: 複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法 Fla4man 2006-6-24 2:29
                     Re: 複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法 Fumio 2006-6-24 5:37

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