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   迷える子羊の部屋【初心者専用】
     複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法
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投稿者 スレッド
mayor
Åê¹ÆNo.26194
投稿日時: 2006-6-20 15:44
ちょんまげら
居住地: 東京砂漠
投稿: 4403
使用環境:
Re: 複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法
引用:
J2_mc.onRelease が呼ばれる予定だったのに、ボタンカーソルに変わりません。

考え方としては、
第1フレームでは、J2_mc が存在しませんから、
J2_mc.onRelease = function(){ ---; }
と記述しても、
舞台に上がっていない役者に指示を出してしまっている状態になります。

で、第2フレームになって、J2_mc という役者が舞台に上がってくるわけですが、
演出家がさっき指示を出したのに、なぜ指示通り動かないんだ!
というような事態になってますね。

役者にしてみれば、指示を出された時間には、楽屋でお茶を飲んでますので、
その指示を知りようがないと。


----------------
質問する際は、回答者に具体的な情報を与えてください。

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題名 投稿者 日時
   複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法 seitarom 2006-6-19 23:23
     Re: 複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法 Fumio 2006-6-19 23:46
       Re: 複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法 seitarom 2006-6-20 15:05
       » Re: 複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法 mayor 2006-6-20 15:44
         Re: 複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法 Fumio 2006-6-20 18:49
           Re: 複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法 seitarom 2006-6-22 8:04
             Re: 複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法 Fla4man 2006-6-22 12:51
               Re: 複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法 seitarom 2006-6-23 18:47
                 Re: 複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法 Fumio 2006-6-23 20:40
                   Re: 複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法 Fla4man 2006-6-24 2:29
                     Re: 複数フレーム共通のアクションスクリプトの記述方法 Fumio 2006-6-24 5:37

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