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   コーダーズルーム【スクリプト系】
     性格判断コンテンツ
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投稿者 スレッド
Fumio
Åê¹ÆNo.25143
投稿日時: 2006-4-25 17:34
ちょんまげら
居住地: 東京
投稿: 4531
使用環境:
Re: 性格判断コンテンツ
trace()ステートメントは、処理の経過状況を確認するためのものですから、動作結果は変わりません。引用されたスクリプト中でも、使っていらっしゃいませんでしたか?
引用:
Itchyさんは書きました:
次に、インスタンス名 result_controller01のMCに
resultAの条件を下記のように
onClipEvent (load) {

    this.getPoint01 = function() {    
        var pointA = 0;
        trace(_global.ans_A1);
        trace(_global.ans_B1);

引用:
Itchyさんは書きました:
実際に前回の通りtraceを追加したのですが、特に変化ありませんでした。その前に、trace()ステートメントの結果を、確認するというのはどういうことでしょうか?すみません、教えてください。(勉強不足です・・・)

参考:「trace関数
ActionScript ? Flash
FLASHのActionScriptを楽しく覚える講座
Flash ActionScript入門ノート「trace()で出力パネルに書き出す


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題名 投稿者 日時
   性格判断コンテンツ Itchy 2006-4-24 22:05
     Re: 性格判断コンテンツ mayor 2006-4-24 22:56
     Re: 性格判断コンテンツ Itchy 2006-4-24 23:17
       Re: 性格判断コンテンツ mayor 2006-4-24 23:37
         Re: 性格判断コンテンツ Itchy 2006-4-24 23:51
           Re: 性格判断コンテンツ Itchy 2006-4-25 8:55
             Re: 性格判断コンテンツ Fumio 2006-4-25 12:42
               Re: 性格判断コンテンツ Itchy 2006-4-25 14:58
                 Re: 性格判断コンテンツ Fumio 2006-4-25 15:39
                   Re: 性格判断コンテンツ Itchy 2006-4-25 16:08
                     Re: 性格判断コンテンツ Fumio 2006-4-25 16:22
                       Re: 性格判断コンテンツ Itchy 2006-4-25 17:17
                       » Re: 性格判断コンテンツ Fumio 2006-4-25 17:34
                           Re: 性格判断コンテンツ Itchy 2006-4-25 17:50
                             Re: 性格判断コンテンツ Fumio 2006-4-25 18:11
                               Re: 性格判断コンテンツ Itchy 2006-4-25 18:18
                                 Re: 性格判断コンテンツ mayor 2006-4-29 8:48
                                   Re: 性格判断コンテンツ Itchy 2006-5-1 14:11
       Re: 性格判断コンテンツ Fumio 2006-4-24 23:49

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