メイン コーダーズルーム【スクリプト系】 gotoAndPlayで再生する場合としない場合がある | 投稿するにはまず登録を |
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投稿者 | スレッド |
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fuyuki | Åê¹ÆNo.21488 投稿日時: 2005-11-15 15:27 |
半人前 居住地: 杜の都 投稿: 31
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Re: gotoAndPlayで再生する場合としない場合がある 理解しました!
引用: 野中文雄さんは書きました: そうですよね。 試しにシンボルのthis.stop();を削除してみたら、mc2_mcも停止せずにアニメしました。 引用: ひろゆきさんは書きました: なるほど! そういうことだったのですね…。 その辺のイメージが頭の中から抜けておりました。 そういえばフレームアクションはそのフレームの描画より先に行われるのだから、その時点のルートから見たら「mc2_mcなんて無いからフレーム移動しろとか言われても困るよ」ってことなのですね。 納得しました。 サンプルまで作って頂いて、ありがとうございますっ。 とてもわかりやすく教えて下さって感謝です。 野中さん、ひろゆきさん、ありがとうございました! trace()も今まで変数の表示くらいしか利用してなかったのですが、カレントフレームや処理される順番を確認するのにも役立つのですね。 |
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題名 | 投稿者 | 日時 |
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gotoAndPlayで再生する場合としない場合がある | fuyuki | 2005-11-15 13:59 |
Re: gotoAndPlayで再生する場合としない場合がある | Fumio | 2005-11-15 14:28 |
Re: gotoAndPlayで再生する場合としない場合がある | mayor | 2005-11-15 14:32 |
» Re: gotoAndPlayで再生する場合としない場合がある | fuyuki | 2005-11-15 15:27 |
Re: gotoAndPlayで再生する場合としない場合がある | Fumio | 2005-11-15 15:46 |
Re: gotoAndPlayで再生する場合としない場合がある | fuyuki | 2005-11-15 16:25 |
Re: gotoAndPlayで再生する場合としない場合がある | Fumio | 2005-11-15 18:23 |
Re: gotoAndPlayで再生する場合としない場合がある | fuyuki | 2005-11-15 20:19 |
Re: gotoAndPlayで再生する場合としない場合がある | mayor | 2005-11-15 20:41 |
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