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   迷える子羊の部屋【初心者専用】
     withの使い方
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投稿者 スレッド
Fumio
Åê¹ÆNo.12906
投稿日時: 2004-12-1 5:01
ちょんまげら
居住地: 東京
投稿: 4531
使用環境:
Re: withの使い方
ドキュメントの記述としては、スコープチェーンの遠い順に列挙されているんですよね。ですから、「最後」が真っ先に参照されます。

参考:「Macromedia Flash デベロッパーセンター」>「ActionScript コーディングの最善の方法」(PDF 474KB)
引用:
youichさんは書きました:
引用:
'with'アクションは、暫定的にオブジェクトをスコープチェーンの最後に追加します。'with'アクションの実行が終了すると、暫定オブジェクトはスコープチェーンから削除されます。

えーっと、オブジェクトをスコープチェーンの最後に追加するんじゃなくて
オブジェクトをスコープチェーンの先頭に挿入する、じゃないでしょうか??

同じことですが、ご参考までに。
trace(my_mc.__proto__ === MovieClip.prototype);  // 出力: true
my_mc.__proto__ = Object.prototype;
trace(my_mc.enabled);  // 出力: undefined
trace(my_mc._visible);  // 出力: true

引用:
enabledプロパティはprototypeオブジェクトに設定されていて、インスタンス自身のプロパティとしては
初期状態のままでは未定義なのでwith内からは設定できないのだと思います。
それに対して_visibleや_x,_y等のプロパティはインスタンスがステージに配置された時にそのインスタンスの
プロパティとして設定済みなので、with内からも設定ができるということじゃないかと思います。
with(my_mc){
	__proto__.enabled = true;
}

...[中略]...
これは、すべてヘルプの通りの動作ということでいいんじゃないかと思います。
引用:
helpより

with アクション内に変数を設定するには、with アクションの外側で変数を宣言しておくか、変数を設定するタイムラインへのフ ルパスを入力する必要があります。


----------------
 

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題名 投稿者 日時
   withの使い方 copperroad 2004-11-30 13:51
     Re: withの使い方 ゲスト 2004-11-30 14:25
       Re: withの使い方 copperroad 2004-11-30 14:26
     Re: withの使い方 sorano 2004-11-30 14:52
       Re: withの使い方 ゲスト 2004-11-30 15:05
         Re: withの使い方 copperroad 2004-11-30 15:09
           Re: withの使い方 sorano 2004-11-30 16:22
             Re: withの使い方 knagai 2004-11-30 17:21
     Re: withの使い方 narun 2004-11-30 17:48
       Re: withの使い方 youich 2004-11-30 19:06
         Re: withの使い方 copperroad 2004-11-30 20:52
           Re: withの使い方 knagai 2004-12-1 0:24
             Re: withの使い方 youich 2004-12-1 1:05
             » Re: withの使い方 Fumio 2004-12-1 5:01
                 Re: withの使い方 knagai 2004-12-1 10:49
                   Re: withの使い方 ゲスト 2004-12-1 19:42
                     Re: withの使い方 Fumio 2004-12-1 21:15
                       Re: withの使い方 ゲスト 2004-12-1 21:56
                 Re: withの使い方 youich 2004-12-1 22:52
                   Re: withの使い方 ゲスト 2004-12-2 8:41

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