メイン 迷える子羊の部屋【初心者専用】 3D回転させるとアンチエイリアスがかかってしまう? | 投稿するにはまず登録を |
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投稿者 | スレッド |
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mayor | Åê¹ÆNo.48567 投稿日時: 2012-1-9 16:47 |
ちょんまげら 居住地: 東京砂漠 投稿: 4403
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Re: 3D回転させるとアンチエイリアスがかかってしまう? 回転自体が原因ではありませんね。
Native3Dを用いて、DisplayObjectを3D空間として表示しようとした時点で、 DisplayObjectに対して、何らかの3D変換がされているはずです。 そのため、3D回転しているように見えるわけです。 z座標を指定しただけで、アンチエイリアスのような表示になってしまうことから、 Native3Dを用いた段階で、3D変換をする上で誤差が生じているように思われます。 なので、基本的には回避策はないと思った方が良いでしょう。 あるいは、Native3Dを用いないで、誤差が表示しにくいような3Dライブラリを用いるとか。
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題名 | 投稿者 | 日時 |
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3D回転させるとアンチエイリアスがかかってしまう? | Masamune_Y | 2012-1-9 15:57 |
Re: 3D回転させるとアンチエイリアスがかかってしまう? | mayor | 2012-1-9 16:09 |
Re: 3D回転させるとアンチエイリアスがかかってしまう? | Masamune_Y | 2012-1-9 16:42 |
» Re: 3D回転させるとアンチエイリアスがかかってしまう? | mayor | 2012-1-9 16:47 |
Re: 3D回転させるとアンチエイリアスがかかってしまう? | Masamune_Y | 2012-1-9 17:18 |
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