メイン コーダーズルーム【スクリプト系】 fpsに同期したmcの移動 | 投稿するにはまず登録を |
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投稿者 | スレッド |
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ibm-old | Åê¹ÆNo.47880 投稿日時: 2011-8-12 21:22 |
新米 居住地: 投稿: 5
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Re: fpsに同期したmcの移動 ご回答戴きありがとうございます。
確かに、スクリプトの記述場所を書いていませんでした… スクリプトは絶対パスにしてメインタイムラインやplayer_mcのタイムラインに書きこんでいました。結果、どちらに書きこんでも挙動は同じでした。 あとは、ステージ上にインスタンス名player_mcとしたムービークリップを配置しただけです。申し訳ございません… なお、まことに勝手ながら、非常に不細工なスクリプトを書くことで一応は解決していました。しかし、挙動がおかしい理由が解らないため、回答を待たせて頂きました。 参考になる回答を有難うございます!特に、[case3]のような書き方ができるとは知りませんでした。もっと勉強していきます。 |
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題名 | 投稿者 | 日時 |
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fpsに同期したmcの移動 | ibm-old | 2011-8-12 0:21 |
Re: fpsに同期したmcの移動 | mayor | 2011-8-12 11:22 |
» Re: fpsに同期したmcの移動 | ibm-old | 2011-8-12 21:22 |
Re: fpsに同期したmcの移動 | Fumio | 2011-8-12 22:17 |
Re: fpsに同期したmcの移動 | Fumio | 2011-8-12 22:31 |
Re: fpsに同期したmcの移動 | ibm-old | 2011-8-13 3:17 |
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