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   コーダーズルーム【スクリプト系】
     たくさんのonMovieClip(enterFrame)は負荷になるか?
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投稿者 スレッド
rin-ko
Åê¹ÆNo.6011
投稿日時: 2004-4-5 22:13
職人
居住地: 東京
投稿: 397
使用環境:
Re: たくさんのonMovieClip(enterFrame)は負荷になるか?
kirarinさん、こんにちは。
自分もゲームを作っていると同じ様な悩みに時々直面します?。とくに自分は低スペックマシンなので。
さて、既にみなさんが書かれていることですが、たくさんのonClipEvent(enterFrame)じゃなくて、たくさんの複雑な再描画を毎フレーム実行させるのがキツイのだと思います。

とぼしい私の経験からですが、毎フレーム「MCの描画に関わるプロパティを変更する関数」を実行し、かつそのMCが複雑な図形(アルファやグラデ、カスタムラインなんかを多用してるやつ)だったりすると、かなり高負荷になります。
スクリプトに関して言えば、毎フレームすべてのMCにチェック&変更させるより、必要なものを必要な時だけチェック&変更するとか。画像なら、描画の速いベタ塗りかビットマップを使うとか…でしょうか?
ただ、単純な図形MCでも個数が多くなれば、個々のonClipEvent(enterFrame)に関わらず、毎フレーム一斉に動かすのはキツイです。
自分も勉強中なので、これだ!ってことは言えず申し訳ないのですが、こちらのスレッドなども「処理スピードについて」のお話なので参考になるかもしれません。
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題名 投稿者 日時
   たくさんのonMovieClip(enterFrame)は負荷になるか? kirarin 2004-4-2 17:57
     Re: たくさんのonMovieClip(enterFrame)は負荷になるか? ゲスト 2004-4-2 18:41
       Re: たくさんのonMovieClip(enterFrame)は負荷になるか? s-n1211 2004-4-3 2:28
       Re: たくさんのonClipEvent(enterFrame)は負荷になるか? Fumio 2004-4-3 6:19
         Re: たくさんのonClipEvent(enterFrame)は負荷になるか? ゲスト 2004-4-3 8:43
     Re: たくさんのonMovieClip(enterFrame)は負荷になるか? kirarin 2004-4-3 6:09
     Re: たくさんのonMovieClip(enterFrame)は負荷になるか? kirarin 2004-4-5 14:27
     » Re: たくさんのonMovieClip(enterFrame)は負荷になるか? rin-ko 2004-4-5 22:13
         Re: たくさんのonMovieClip(enterFrame)は負荷になるか? kirarin 2004-4-6 15:48
           Re: たくさんのonMovieClip(enterFrame)は負荷になるか? ゲスト 2004-4-7 15:07
             Re: たくさんのonMovieClip(enterFrame)は負荷になるか? kirarin 2004-4-7 16:42
               Re: たくさんのonMovieClip(enterFrame)は負荷になるか? Fumio 2004-4-7 18:20
               Re: たくさんのonMovieClip(enterFrame)は負荷になるか? ゲスト 2004-4-7 20:17
                 Re: たくさんのonMovieClip(enterFrame)は負荷になるか? kirarin 2004-4-8 11:59
             Re: たくさんのonMovieClip(enterFrame)は負荷になるか? youich 2004-4-11 5:11
               Re: たくさんのonMovieClip(enterFrame)は負荷になるか? ゲスト 2004-4-11 18:27
                 Re: たくさんのonMovieClip(enterFrame)は負荷になるか? youich 2004-4-12 13:40
                   Re: たくさんのonMovieClip(enterFrame)は負荷になるか? ゲスト 2004-4-12 14:49

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