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     ビットマップをシンボルに変換後ビットマップを削除する
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投稿者 スレッド
frifri
Åê¹ÆNo.33862
投稿日時: 2007-6-26 17:32
新米
居住地:
投稿: 7
使用環境:
ビットマップをシンボルに変換後ビットマップを削除する
こんにちは!
以前から疑問に思っていることがあります。
イラストレーターなどで作った素材を、
FLASHに読み込んで使うとき、アルファなどで透明にしたり、明度を変えたりしたいので、シンボルに変換して、シンボルとなったものをステージ上で使っています。
そのあと、いらなくなったビットマップを削除すると、新しく作ったシンボルも消えてしまいます。
それなので、いつも使っていないビットマップをライブラリに残したままになっています。
-----------------------------------------------
例えば。。
ロゴをイラレで作り、GIFで保存。
FLASHで読込んだビットマップのロゴを、グラフィックシンボルに変換。ビットマップのロゴを削除すると、グラフィックシンボルのロゴも消えてしまう。
-----------------------------------------------
という感じです。
要らなくなったビットマップを削除したいのですが、シンボルに変換する際、何か手順が必要なのでしょうか?

初心者の質問でほんとうに申し訳ないです。
どうぞご教示いただけますと幸いです。
よろしくお願い致します。

制作環境
FLASH8
WINDOWS XP
ILLUSTRATOR10
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題名 投稿者 日時
 » ビットマップをシンボルに変換後ビットマップを削除する frifri 2007-6-26 17:32
     Re: ビットマップをシンボルに変換後ビットマップを削除する gaienboy 2007-6-26 17:47
     Re: ビットマップをシンボルに変換後ビットマップを削除する Fumio 2007-6-26 17:55
       Re: ビットマップをシンボルに変換後ビットマップを削除する frifri 2007-6-26 18:12
     Re: ビットマップをシンボルに変換後ビットマップを削除する ajiji2010 2007-11-1 14:44
     Re: ビットマップをシンボルに変換後ビットマップを削除する ajiji2010 2007-11-1 14:45
       Re: ビットマップをシンボルに変換後ビットマップを削除する frifri 2007-11-26 11:22
       Re: ビットマップをシンボルに変換後ビットマップを削除する frifri 2007-11-26 11:24

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