メイン 迷える子羊の部屋【初心者専用】 Flashムービーを早送りする方法 | 投稿するにはまず登録を |
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投稿者 | スレッド |
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a_atm | Åê¹ÆNo.6996 投稿日時: 2004-5-7 17:48 |
新米 居住地: 投稿: 1
使用環境:
Windows2000,Flash5 |
Flashムービーを早送りする方法 いつも参考にさせていただいております。
早速ですが、「早送り」ボタンをクリックすることにより ムービーを早送りする方法はあるでしょうか。 アドバイス、どうぞ宜しくお願い致します。 |
野中文雄 | Åê¹ÆNo.6999 投稿日時: 2004-5-7 18:43 |
ちょんまげら 居住地: 東京 投稿: 4531
使用環境:
CS5.5 .6.8 Vista Home Premium (SP1) |
Re: Flashムービーを早送りする方法 フレームレートを、直接変更することはできません。
単純(リニア)なアニメーションであれば、何らかの方法によりフレームをスキップさせて、見かけ上進行を速めることができるだけです。 引用: a_atmさんは書きました: |
サブリン | Åê¹ÆNo.7001 投稿日時: 2004-5-7 20:02 |
芸人 居住地: 東京世田谷区 投稿: 354
使用環境:
Snow Leopard Windows 7 CS4-5/FDT |
Re: Flashムービーを早送りする方法 ゲームでもなんでも、別にリニアじゃなくても早送りを実装することは可能ですよ。大変なだけで
リニアなアニメーションの場合は、押している間1コとか2コ飛ばしで動けば良いワケです。 ちょいヒマだったんでサンプルを。押してる間を判定するのに、ボタンには変数を変える処理のみ設定しています。んで、フレーム番号の表示をしてるMCに、onClipEventで、フレームを強制的に1コ飛ばしで進めるスクリプトを書いてます。
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サブリン | Åê¹ÆNo.7002 投稿日時: 2004-5-7 20:06 |
芸人 居住地: 東京世田谷区 投稿: 354
使用環境:
Snow Leopard Windows 7 CS4-5/FDT |
Re: Flashムービーを早送りする方法 あ、F5使ってるんすね 。
Flash5書き出ししたFLAはこちら。参考になれば。
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