メイン コーダーズルーム【スクリプト系】 読み込んだ画像を矩形で範囲指定してBitmapData.draw()で複製したい | 投稿するにはまず登録を |
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zackle | Åê¹ÆNo.31362 投稿日時: 2007-1-15 20:15 |
半人前 居住地: 東京 投稿: 36
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Re: 読み込んだ画像を矩形で範囲指定してBitmapData.draw()で複製したい ただ複製(draw())するだけだと、画像のサイズ等が違ってしまうので、
切り抜き後のビットマップを受ける、新しいビットマップデータを 切り抜き後のサイズで作成し、そこにRectangleでサイズをMatrixで位置を調整しつつ、draw()する。という感じですね。 画像を切り抜きつつ、新しいビットマップデータを作る関数を作ってみました。
こんな感じです。 |
moto818 | Åê¹ÆNo.31360 投稿日時: 2007-1-15 19:33 |
新米 居住地: 投稿: 2
使用環境:
OS:WinXP Home SP2 Flash8 Professional |
Re: 読み込んだ画像を矩形で範囲指定してBitmapData.draw()で複製したい zackleさんありがとうございます。
矩形クリッピングができました。 このRectangleでクリッピングした範囲のBitmapDataを取ることは出来るのでしょうか? 画像トリミングのようなカタチでこの範囲のBitmapを作成したいのですが。 難しいでしょうか? |
zackle | Åê¹ÆNo.31353 投稿日時: 2007-1-15 15:46 |
半人前 居住地: 東京 投稿: 36
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Re: 読み込んだ画像を矩形で範囲指定してBitmapData.draw()で複製したい http://livedocs.macromedia.com/flash/8_jp/main/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Parts&file=00001950.html
BitmapData.draw()の引数で Rectangleを渡せば、矩形でクリッピングできます。 |
moto818 | Åê¹ÆNo.31350 投稿日時: 2007-1-15 15:05 |
新米 居住地: 投稿: 2
使用環境:
OS:WinXP Home SP2 Flash8 Professional |
読み込んだ画像を矩形で範囲指定してBitmapData.draw()で複製したい 『画像を読み込んでBitmapData.draw()で複製する』というモノは出来たのですが
指定範囲の画像の一部を切り取って複製したいと考えています。 範囲指定の方法はドラッグで点滅マーキーなどでの指定がベストですが 固定矩形ムービークリップなどを重ねて指定でも良いです。 最終的には切り取ったものをサーバーにJPEGとして保存します。 ※現在、画像を読み込んでBitmapData.draw()で複製し、getPixelでデータ化しサーバーに送信、JPEGとして保存は出来ています。 どなたかご教授お願いいたします。 |
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