メイン コーダーズルーム【スクリプト系】 loadMovie時のonDataイベント | 投稿するにはまず登録を |
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youhey535 | Åê¹ÆNo.25989 投稿日時: 2006-6-11 15:59 |
新米 居住地: 投稿: 12
使用環境:
Win7,Flash CS5 |
Re: loadMovie時のonDataイベント 野中様
アドバイスありがとうございます。 結構、ヘルプの間違いありますね 引用: 野中文雄さんは書きました: 今回は、読み込むファイル数が決まってなく多いため、 引用: その他の方法については、「存在しないファイルのloadMovieでエラーを検知したい FlashPlayer6」をご参照ください。 |
野中文雄 | Åê¹ÆNo.25988 投稿日時: 2006-6-11 15:11 |
ちょんまげら 居住地: 東京 投稿: 4531
使用環境:
CS5.5 .6.8 Vista Home Premium (SP1) |
Re: loadMovie時のonDataイベント ヘルプが間違っています(理由についてはFlash LiveDocs「onData (MovieClip.onDataハンドラ)」のコメント参照)。
引用: youhey535さんは書きました: 端的なのは、スクリプトでMovieClipを生成することは諦めて、onClipEvent (data)イベントハンドラアクションを使うことでしょう。その他の方法については、「存在しないファイルのloadMovieでエラーを検知したい FlashPlayer6」をご参照ください。 引用: 色々調べてみたのですがMovieClipLoaderを使えばできるのかなと思ったのですが、Flash Player6に対応したいです。 |
youhey535 | Åê¹ÆNo.25987 投稿日時: 2006-6-11 14:35 |
新米 居住地: 投稿: 12
使用環境:
Win7,Flash CS5 |
loadMovie時のonDataイベント 初めて投稿させていただきます。
複数の画像を読み込んで表示したいのですが、 読み込みが終わったら次の画像を読み込む処理をしたいのですが、 onDataイベントが処理されません。 下記のように単純なものを作ってみたのですが、 loadVariablesではtraceできましたが、loadMovieはtraceされません this.createEmptyMovieClip("test_mc", 1); test_mc.loadMovie("test.jpg"); //test_mc.loadVariables("test.txt"); test_mc.onData = function() { trace("aaaa"); }; ヘルプには「loadVariables() の呼び出しまたは MovieClip.loadMovie()」と書いてあるのですが... 色々調べてみたのですがMovieClipLoaderを使えばできるのかなと思ったのですが、Flash Player6に対応したいです。 よろしくお願いします。 |
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