メイン 必見サイト【ジャンル不問】 FLASHコンテスト投票受付開始したみたいです | 投稿するにはまず登録を |
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投稿者 | スレッド |
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KOINPOP | Åê¹ÆNo.25244 投稿日時: 2006-4-30 1:38 |
新米 居住地: 岐阜県 投稿: 16
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WindowsXP HOME FLASH CS3 |
Re: 受賞作が発表されました 終わってみると、そうなのか?って感じの作品が
受賞してて、個人的には拍子抜け、な感じですが プロの方の評価基準なんかも見れて とても参考になりました。 技術やアイデアよりも、コンテストの内容に 合っていることが大事みたいですし それなら次にこういうコンテストがあれば 絶対に参加したいと思いました。 企画>デザイン>技術>アイデア という印象を受けました。 |
とんび | Åê¹ÆNo.25223 投稿日時: 2006-4-28 19:01 |
Bak@Fla大巨匠 居住地: 佐賀県 杵島郡 投稿: 275
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受賞作が発表されました 残念ながら「脱出王」は、どの賞も取るとこはできませんでした。小遣い貰えると思ったのになぁ。
落選理由も教えてもらえるといいんだけど。 他のゲームは、うちの環境では動かないか、あまりにも重いので、まともな評価ができず。特に言う事なしというか言えないというか。 ダウンロードに10分以上かかるシンプルゲームってどーよ!とか思ったり。
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yuzawara | Åê¹ÆNo.25013 投稿日時: 2006-4-21 1:10 |
新米 居住地: 九州地方 投稿: 4
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Re: 最終選考 > 日本のトーテムとクリックアウトの作者は同じ作者みたいですよ。
見落としていました。すいません。 同姓同名と言うには、特徴的なお名前ですので同じ方でしょう。 となると、落ちたものは単に基準に満たなかったということですね。 なんとなくすっきりしました。 KOINPOP さん、ありがとうございます。 顔風船はグランプリに選ばれてもおかしくないゲームですし WEB投票賞に甘んじるかどうかは微妙なところですね。 上位の賞に選ばれなかった場合にWEB投票賞に落ち着く、という気がするのですが どうなりますでしょうか。 ともあれ、28日は色んな意味で楽しみです。 |
KOINPOP | Åê¹ÆNo.25012 投稿日時: 2006-4-21 0:53 |
新米 居住地: 岐阜県 投稿: 16
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最終選考 最終選考、結構たくさん残りましたねー。
僕のおもしろいと思ったゲームたちも だいたい残ってくれて、なんだか嬉しいです。 でも自分が出品していたら緊張するだろなぁって思います。 >2作品以上応募があったものは、1作品に絞られた雰囲気です。 それは理不尽だなぁと思って、ちょっと調べてみました。 どうも、僕のお気に入りだった、日本のトーテムとクリックアウトの作者は同じ作者みたいですよ。 偶然同じ名前・・・!? でも投票は終わったんですね 顔風船は10万円確定でしょうか? おめでとうございます! |
yuzawara | Åê¹ÆNo.25006 投稿日時: 2006-4-20 20:27 |
新米 居住地: 九州地方 投稿: 4
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ゲームは練り込みが大事ですね。 とんびさん、はじめまして。
仰る通り、ゲーム制作は一旦出来上がってからが、本当の始まりですね。 今回の場合は単純に募集期間の短さから、応募枠が広く取られていると思いますが 面白いゲームを募集しようと思ったら、せめて半年は募集(開発)期間が欲しいところです。 それにしても、脱出王は良いゲームですね。 新しくて懐かしく、シンプルで面白い。 昔々のADVをやり込んだものとしては、非常に感銘を受けました。 その上で、テストプレイも十分に行われてるとなれば こちらがプレッシャーを感じるのも致し方なしということで。 とりあえず、最終選考に残れただけで今回は良しとして 新しいゲーム制作に入りたいと思っています。 面白いゲームが作りたいものですね。 |
とんび | Åê¹ÆNo.25003 投稿日時: 2006-4-20 18:49 |
Bak@Fla大巨匠 居住地: 佐賀県 杵島郡 投稿: 275
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Re: 私も応募しました。 やはり、すでに公開したものも可、としたのが良かったと思います。
ゲームはテストプレイによって最終的なできの善し悪しが大きく左右されますから、公開しちゃいけないという条件では、「つまらないゲームを募集します」と言ってるのとかなり近い意味になっちゃいますからね。 ちなみに、脱出王はタイムラインとか知りません。スクリプトも、ほぼ外部テキストです。 …そりゃそーだって思いましたね。私は超能力者だから分かります!
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yuzawara | Åê¹ÆNo.25002 投稿日時: 2006-4-20 18:28 |
新米 居住地: 九州地方 投稿: 4
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Re: 私も応募しました。 KOINPOPさん、はじめまして。
今回のコンテストは突然だった割に、非常にレベルの高いものだったと思います。 しかも、既にWEB上で高評価を得ている作品もエントリーしているので、かなりのプレッシャーを感じました。というか、今も感じています。 そして、私も次回の開催には期待しています。 ただ、今回の盛り上がりは、ちょっと微妙だったので、広報のやり方や選考方法を見直して欲しいですね。 ちなみにMTASCで開発している理由は、自分がプログラマよりの人間だからです。 テキストベースの開発が性に合ってるのですよね。 尚、MTASCについては http://www.javac.jp/mtasc/ が、日本語サイトでは参考になるかと思います。 結局、最終選考には「ほんのりちゃん」が、何とか残ったようでほっとしてます。 どうも、2作品以上応募があったものは、1作品に絞られた雰囲気です。 1次選考作品もまだ遊べるようですので、よろしければAntibioticの方も遊んでみて下さい。 |
KOINPOP | Åê¹ÆNo.24994 投稿日時: 2006-4-20 15:36 |
新米 居住地: 岐阜県 投稿: 16
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Re: 私も応募しました。 はじめまして。yuzawara さん。
もし次回もこういうコンテストがあれば 今回、皆さんのゲームをプレイして 僕も応募してみたいと本気で思っています。 僕はMTASCというのを全然知らない・・・と思って リンクを見たら英語じゃないですか、早々と知的好奇心が 降参してしまいました。 次の選考にも残ってると思いますし、今はメンテ中で無理みたいですが、後で、是非しっかりとプレイさせていただきます! |
yuzawara | Åê¹ÆNo.24989 投稿日時: 2006-4-20 11:47 |
新米 居住地: 九州地方 投稿: 4
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私も応募しました。 はじめまして、湯沢原と申します。
件の「OCNゲーム×なつゲーFLASHコンテスト」に応募した者の一人です。 上記イベントの話題をネットで検索していたら、ここに辿り着きました。 以下の2作品を応募しています。 Antibiotic http://game.coden.ntt.com/contest/select_1/33/33.html ほんのりちゃん http://game.coden.ntt.com/contest/select_1/52/52.html ActionScriptをちゃんと勉強したのが募集開始後なもので(言い訳)、色々と稚拙ではありますが それなりに動くものができたかなーとは、自負してたりします。 ちなみに、ほぼテキストベースで作成したASを、MTASC(http://www.mtasc.org)でコンパイルして開発しています。 多分、コンテスト参加者でも唯一ではないでしょうか。何の得にもなりませんけれど。 そういう訳で、Antibioticの方はタイトルロゴとゲームオーバーロゴ以外、全てASによる自前描画です。 ほんのりちゃんは、流石にキャラクタや背景をFLASH5のオーサリング環境で作っていますが、メイン処理はASのみで動いてます。 以上、お見知りおき頂ければ幸いです。 何はともあれ、本日の18時には最終選考結果発表ということで、非常にドキドキしてます。 2本の内、どちらかでも残れば嬉しいんですけれど。 追記06/04/22:55 一次審査ページが削除されましたので上記リンク先がなくなりました。 代わりに自ブログに置いてある上記ゲームへのリンクを貼っておきます。 http://blog.sb01.org/?eid=474077 |
とんび | Åê¹ÆNo.24942 投稿日時: 2006-4-18 7:14 |
Bak@Fla大巨匠 居住地: 佐賀県 杵島郡 投稿: 275
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MX CS3 :Flash CS6:CS6 .7.5 |
Re: これが面白かった Bionic さん、KOINPOPさん、おすすめありがとうございます。
そのおかげか、脱出王への投票が増えたような気がします。 サムネイルは重要ですけど、画像を用意して、ってメールは来ませんでしたね。 主催者側のセンスで、適当に選択しているようです。 コンテストの主催者側で、順位の恣意的な操作が可能で、これも困ったもんです。 脱出王の場合は、どこ写しても似たようなもんですけど、まさかFlashの外側まで写した、あんな変なスクリーンショットになるとは思いませんでした。 向こうもはじめてのことですから、できれば第二回、三回…と継続的にコンテストを行なって、良くしていって欲しいですね。
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