メイン 迷える子羊の部屋【初心者専用】 excel VBA を移植したい | 投稿するにはまず登録を |
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投稿者 | スレッド |
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koppe | Åê¹ÆNo.50202 投稿日時: 2014-6-17 23:21 |
半人前 居住地: 投稿: 57
使用環境:
WinXPsp3,Flashcs4 |
Re: excel VBA を移植したい リンクを拝読いたしました。
詳しく解説されているので助かります。 ありがとうございました。 |
野中文雄 | Åê¹ÆNo.50201 投稿日時: 2014-6-5 9:08 |
ちょんまげら 居住地: 東京 投稿: 4531
使用環境:
CS5.5 .6.8 Vista Home Premium (SP1) |
Re: excel VBA を移植したい コードは、細かく見ていません。線分の交差座標を求めているということなので、2次元ベクトルの外積を調べているのではないでしょうか。
参考:「平面上の2直線の交点を外積により求める」 「平面上の2直線の交点を外積で求めるサンプルコード」 ちなみに、前者は私のサイトのノートで先月第2位の閲覧数でした。 引用: koppeさんは書きました: |
koppe | Åê¹ÆNo.50200 投稿日時: 2014-6-4 7:11 |
半人前 居住地: 投稿: 57
使用環境:
WinXPsp3,Flashcs4 |
excel VBA を移植したい お世話になっております。
現在as3を使用してブロック崩しを製作しています。 線分交差と交点座標について調べていたところ、参考になるサイト ExcelVBAゲームプログラミング があったのですが、ExcelVBAで説明されているため、言語的によくわからない部分があります。 Function プロシージャ中の
はas3で書くところの
と同じなのでしょうか? また、
とあるのですが、 F1 Or F2 Or F3はどれか一つが正ならばCrossLineは正、 F1 And F2 And F3はすべてが正ならばCrossLineは正、 という意味なのでしょうか? as3に直すとどのようになるのでしょうか? ここでの質問にはそぐわないかもしれませんが、よろしくお願いします。 |
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