メイン コーダーズルーム【スクリプト系】 FlashLiteでhitTestと同様の処理を行うには? | 投稿するにはまず登録を |
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投稿者 | スレッド |
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近藤泰一 | Åê¹ÆNo.523 投稿日時: 2003-10-30 10:52 |
常連 居住地: 神奈川県 投稿: 112
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FlashLiteでhitTestと同様の処理を行うには? こんにちは、condoです。
発言してみます。 FlashLiteでのActoinScriptはFlash4相当ということで、 Flash4の経験が無い僕はいろいろ試行錯誤しながらやってます。 ActionScript辞書を見るとhitTestは5以降ということで、 FlashLiteでは使えないのですが、たとえばシューティングなどの ゲームを作りたい場合に、FlashLiteで衝突判定をするには どのようにするのが賢いのでしょうか。 漠然と座標を比較すればいいのかなとも思っていますが、 処理速度の問題もありますよね。 いまはまだ、そういうゲームを作るには時期尚早ということかもしれませんが。。。 (ちょっとまとまりの無い発言でごめんなさい)
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森 なおき | Åê¹ÆNo.546 投稿日時: 2003-10-30 13:26 |
モデレータ 居住地: 福岡(心は大阪) 投稿: 527
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:MacOSX10.6.8 :FlashCS5.5 |
Re: FlashLiteでhitTestと同様の処理を行うには? なおきです。condoさん、おひさです。
もう4を使わなくなって久しいし、そもそもあまり使ってなかったので(^^;忘れつつありますが、当たり判定は結構厳しかったと思います。 確か、昔ながらの座標同士の比較で処理してました。 なので不定型なものの判定は難しかったかと。 まあ、Liteでやるならそれで十分かと思いますが。 なんかないかなーと思って見つけたのが http://www.flashkit.com/movies/Games/collision_detection/Circle_C-Degrees-446/index.php?chk=no です。○だから判定しやすそう あまりお役に立ちませんがそんなところで。
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サブリン | Åê¹ÆNo.550 投稿日時: 2003-10-30 13:38 |
芸人 居住地: 東京世田谷区 投稿: 354
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Snow Leopard Windows 7 CS4-5/FDT |
Re: FlashLiteでhitTestと同様の処理を行うには? hitTestの仕様通り、大抵のゲーム会社のゲームでは、矩形を判定に使ってますんで、普通に矩形で座標判定すればゲームになりますよ。
ただ、20Kに入るのか?シューティングゲーム という問題と、レスポンスが、全機種向けでしたら、5,6FPSをターゲットにしますんで、実際、アクション系はつらいです>FlashLite
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近藤泰一 | Åê¹ÆNo.551 投稿日時: 2003-10-30 13:40 |
常連 居住地: 神奈川県 投稿: 112
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Re: FlashLiteでhitTestと同様の処理を行うには? Condoです。
なおきさん、どうもです。 こちらでのご活躍も期待してます。 なるほどやはり、座標で比べるという方法なのですね。 僕はほんとについ最近、やっとLiteの研究をはじめたばかりなのですが、 まだまだ情報が少ない感じがありますね。 どんどん情報が増えてくるといいですが。 (その前に対応機種がどんどん増えて、動作検証が追いつかなくなりそう。。。 )
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近藤泰一 | Åê¹ÆNo.553 投稿日時: 2003-10-30 13:48 |
常連 居住地: 神奈川県 投稿: 112
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Pro Pro |
Re: FlashLiteでhitTestと同様の処理を行うには? 連続すみません、condoです。
さぶりさんありがとうございます。 そうですね、フレームレートも結構つらいですよね。 携帯でJAVAでなく「FlashLiteならでは」というものが たくさん生み出されるようになるといいなぁと思ってます。 いや、他人事じゃないですね、僕も頑張ります。
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サブリン | Åê¹ÆNo.555 投稿日時: 2003-10-30 13:52 |
芸人 居住地: 東京世田谷区 投稿: 354
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Snow Leopard Windows 7 CS4-5/FDT |
Re: FlashLiteでhitTestと同様の処理を行うには? まあ要望が高そうでしたら、FlashLite板つくるかもな。とりあえず、色んなところで発言してくださいませ。サウンドとかだったら道具箱とか。
オレもやってますよ、FlashLite。がんばろうなー
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森 なおき | Åê¹ÆNo.568 投稿日時: 2003-10-30 15:20 |
モデレータ 居住地: 福岡(心は大阪) 投稿: 527
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:MacOSX10.6.8 :FlashCS5.5 |
Re: FlashLiteでhitTestと同様の処理を行うには? Liteは携帯がドコモじゃないのでやってません<いいわけ。
サブリンさんがおるので心強いです
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