メイン とにかくFLASH【FLASHに関して全般】 画像の先読みをして、あとからあてはめるには? | 投稿するにはまず登録を |
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投稿者 | スレッド |
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igarashi | Åê¹ÆNo.42276 投稿日時: 2009-5-2 23:45 |
新米 居住地: 投稿: 14
使用環境:
WinXP Flash 8 |
画像の先読みをして、あとからあてはめるには? 画像ファイルを一度にたくさんダウンロードしておいて、あとから必要になったときにそれぞれのMCに該当する画像ファイルを割り当てるようなことをしたいと思っています。
はじめからどのMCに画像を配置するかが決まっていないために、ロードした画像をどうやってあてはめるかがわかりません。 AS1で作っています。 attachでも、duplicateでもないような気がして混乱しています。 よろしくお願いいたします。 |
Tonpoo (gaienboy改め) | Åê¹ÆNo.42279 投稿日時: 2009-5-2 23:58 |
職人 居住地: 東京・神宮前 投稿: 717
使用環境:
Windows 7 Professional, Flash CS5 Pro, Flash Player 10,1,102,64 |
Re: 画像の先読みをして、あとからあてはめるには? gaienboyです
BitmapData.draw()メソッドを使うと、ムービークリップなどの現在の状態をビ ットマップデータとしてキャプチャすることができます。 これを使い、「まずはムービーの初期化時に、外部のJPEGファイルなどを全て読 み込み。必要に応じて、ステージ上のムービークリップなどに貼り付けて使用。」 といった使い方も可能となります。 draw (BitmapData.draw メソッド) http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/main/00001402.html にゃあプロジェクト - ウェブログ - BitmapDataを基礎から学ぶのだ! (1) http://www.project-nya.jp/modules/weblog/details.php?blog_id=607
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igarashi | Åê¹ÆNo.42284 投稿日時: 2009-5-4 14:48 |
新米 居住地: 投稿: 14
使用環境:
WinXP Flash 8 |
Re: 画像の先読みをして、あとからあてはめるには? gaienboyさん
ありがとうございます。 BitmapDataはあまり使ったことがなかったので、そこに頭が行っていませんでした。勉強してみます。 ありがとうございました! |
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