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     携帯FLASH時計について
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投稿者 スレッド
MIHARU123
Åê¹ÆNo.40024
投稿日時: 2008-8-25 16:43
新米
居住地:
投稿: 4
使用環境:
Windows XP SP2
Adobe Flash CS3 9.0 試用版
携帯FLASH時計について
携帯についてなんですが、質問内容が幼稚な気がするのでこちらに投稿させていただきました。
今回、
http://mobilef.jugem.jp/?eid=2
を参考に初めてFLASH時計を作ってみたのですが、携帯にDLするとループしないで最初に時間を取得したまま止まります。
Adobe Device Central CS3でのプレビューと携帯のブラウザ表示中はループし正常に動きます。
UPはサーバーにファイルを置いたあと、直リンクで取得してます。
UPの方法が悪いのか、作り方が悪いのかの判断もできません。
ご教授を願います。


作成環境
WIN HOME XP2
Adobe Flash CS3 Professional 体験版
ひろゆき
Åê¹ÆNo.40034
投稿日時: 2008-8-25 20:30
ちょんまげら
居住地: 東京砂漠
投稿: 4403
使用環境:
10.8.5

Flash Professional CS4/CS6/CC

Safari 6.1
Re: 携帯FLASH時計について
アカウント編集」で、編集環境は書いておきましょう
プロフィール・使用環境記入のお願い
#その他の欄に記入すれば、使用環境として表示されるはずです。

リンク先のコメント欄は、お読みになりましたか?
ヒントが書かれていたように思いますが。


----------------
質問する際は、回答者に具体的な情報を与えてください。

MIHARU123
Åê¹ÆNo.40037
投稿日時: 2008-8-25 22:44
新米
居住地:
投稿: 4
使用環境:
Windows XP SP2
Adobe Flash CS3 9.0 試用版
Re: 携帯FLASH時計について
ご指摘ありがとうございます。
簡単にですが使用環境記入しました。

FLASH作るのが初めてだったのでどういう情報をいえばいいのかがわかってませんでした。

引用:

mayorさんは書きました:
リンク先のコメント欄は、お読みになりましたか?
ヒントが書かれていたように思いますが。


全体を2フレームにしてってやつですか?フレームは2フレームにしてます。参考サイトで配布してるサンプルのflaを書き出しても同じ結果でした。
スクリプトは以下のように記述し1フレーム目に置いてます。
2フレーム目にはスクリプトは記述せず空欄です。
http://www2.ocn.ne.jp/~neveland/file/2008y08m25d_223435233.jpg
/*スクリプト[A]*/
hh = fscommand2("GetTimeHours");
mm = fscommand2("GetTimeMinutes");
ss = fscommand2("GetTimeSeconds");

/*時間*/
hours = fscommand2("GetTimeHours");
if( hours<10){
hours = String(hours);
hours = "0" add hours;
}
hh = hours;

/*分*/
minutes = fscommand2("GetTimeMinutes");
if( minutes<10){
minutes = String(minutes);
minutes = "0" add minutes;
}
mm = minutes;

/*秒*/
seconds = fscommand2("GetTimeSeconds");
if( seconds<10){
seconds = String(seconds);
seconds = "0" add seconds;
}
ss = seconds;

/*年*/
year=fscommand2("GetDateYear");

/*月*/
month=fscommand2("GetDateMonth");
if( month<10){
month = String(month);
month = "0" add month;
}
tt = month;

/*日*/
today=fscommand2("GetDateDay");
if( today<10){
today = String(today);
today = "0" add today;
}
dd = today;

/*曜日*/
weekday = fscommand2("GetDateWeekday");
if(weekday==0){
w="日";
}else if(weekday==1){
w="月";
}else if(weekday==2){
w="火";
}else if(weekday==3){
w="水";
}else if(weekday==4){
w="木";
}else if(weekday==5){
w="金";
}else if(weekday==6){
w="土";
}
レイヤーは、背景、表示、スクリプトと三つに分けてます。
表示の中には、時計、日付のダイナミックテキストが入ってます。
最後にパブリッシュして何もいじらず書き出したものがDLするとループしてくれません。
ひろゆき
Åê¹ÆNo.40038
投稿日時: 2008-8-25 22:55
ちょんまげら
居住地: 東京砂漠
投稿: 4403
使用環境:
10.8.5

Flash Professional CS4/CS6/CC

Safari 6.1
Re: 携帯FLASH時計について
_root 第1フレームに、stop(); が記述されたりしていませんか?


----------------
質問する際は、回答者に具体的な情報を与えてください。

MIHARU123
Åê¹ÆNo.40040
投稿日時: 2008-8-25 23:19
新米
居住地:
投稿: 4
使用環境:
Windows XP SP2
Adobe Flash CS3 9.0 試用版
Re: 携帯FLASH時計について
すみません。root第一フレームってのをどこでいじるのかもわかってません。
初歩的なことがわかってなくてすみません…
スクリプトはフレーム1に入ってるさきほどのがすべてです。
ひろゆき
Åê¹ÆNo.40042
投稿日時: 2008-8-25 23:37
ちょんまげら
居住地: 東京砂漠
投稿: 4403
使用環境:
10.8.5

Flash Professional CS4/CS6/CC

Safari 6.1
Re: 携帯FLASH時計について
_root の第2フレームに、gotoAndPlay(1); と記述したら、
動いたというようなことがコメント欄に書かれていたようですが。


----------------
質問する際は、回答者に具体的な情報を与えてください。

MIHARU123
Åê¹ÆNo.40044
投稿日時: 2008-8-26 0:14
新米
居住地:
投稿: 4
使用環境:
Windows XP SP2
Adobe Flash CS3 9.0 試用版
Re: 携帯FLASH時計について
ありがとうございます!
正常に動くようになりました。
ただ、なぜか同じ記述なのに1回失敗しました。
前と同じように、携帯のブラウザでは正常に動くのにDLすると動きませんでした。
で、念のため再度書き出したところ正常に動きました。なぜでしょう?
とりあえず正常に動いてよかったです。
お世話になりました!
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