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   コーダーズルーム【スクリプト系】
     Flash lite1.1でのtellTarget
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投稿者 スレッド
skt2887
Åê¹ÆNo.46023
投稿日時: 2010-10-6 23:40
新米
居住地:
投稿: 2
使用環境:
Flash lite1.1でのtellTarget
初心者です。
現在練習でFlash待ちうけを作成しています。Flash8です。

FlashPlayer8で作成して、最後にFlashLite1.1に変更したんですが、
8で再生できていたまばたきアニメーションがFlashLiteに変更したところ、再生されなくなってしまいました。


スクリプト

▼1フレーム目

r=(random(4)+1);

▼2フレーム目

if (r == 1) {
tellTarget ("kuma.kao") {
gotoAndStop(2);
}
} else {
tellTarget ("kuma.kao") {
gotoAndStop(1);
}
}

▼3フレーム目

gotoAndPlay(_currentframe);


kumaの中にあるkaoのシンボル内2フレーム目にまばたきしている絵が入っています。


どのように修正したらよろしいでしょうか?
よろしくお願いします。
うすあじ
Åê¹ÆNo.46024
投稿日時: 2010-10-7 1:10
職人
居住地: 東京都杉並区
投稿: 211
使用環境:
FlashCS5.5 ,MacOSX 10.6.8
Re: Flash lite1.1でのtellTarget
2つ問題点があります。
(1)FlashLite1.1のtellTargetの指定
ムービークリップ内のムービークリップを指定する場合は「.」ではなく「/」です。

tellTarget ("kuma/kao") {


(2)3フレーム目は、このままでも動くかもしれませんが、1フレームに移動するのが正解だと思います。

gotoAndPlay(1);


状況がわからない場合はtrace命令で、変数の内容を表示するなどして、状況を把握しながら作成するのがオススメです。

では、頑張ってください。


----------------
うすあじ(twitter)
うすあじFlash研究所
HSPセンター

skt2887
Åê¹ÆNo.46026
投稿日時: 2010-10-7 21:35
新米
居住地:
投稿: 2
使用環境:
Re: Flash lite1.1でのtellTarget
ご指示いただいた方法でちゃんと動くようになりました。
ご回答ありがとうございました!
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