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     ライブラリのgif画像をステージに配置する
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投稿者 スレッド
sinketu
Åê¹ÆNo.32665
投稿日時: 2007-3-27 17:05
半人前
居住地: 東京都
投稿: 34
使用環境:
WinXP ,Flash CS3
ライブラリのgif画像をステージに配置する
FLASH9 public alphaで勉強しております。

ライブラリに読み込んだ画像のリンケージから、"Sample"というクラス名を記述し、document class に以下のように記述しました。
(imageEx.asに保存)
package {
    import flash.display.*;
    public class imageEx extends Sprite {
        public function imageEx() {            
			var image:Bitmap=new Sample();
            addChild(image);
        }
    }
}

すると、以下のようにエラーが出ます。
TypeError: Error #1034: 強制型変換に失敗しました。Sample@4af44c1 を flash.display.Bitmap に変換できません。
at imageEx$iinit()
エラーの原因はなんでしょう?

よろしくお願いいたします。
野中文雄
Åê¹ÆNo.32666
投稿日時: 2007-3-27 17:14
ちょんまげら
居住地: 東京
投稿: 4531
使用環境:
CS5.5 .6.8 Vista Home Premium (SP1)
Re: ライブラリのgif画像をステージに配置する
F-site「ビットマップをダイナミックに配置する」をお読みください。
引用:
sinketuさんは書きました:
			var image:Bitmap=new Sample();
            addChild(image);
            // ...[後略]...

すると、以下のようにエラーが出ます。
TypeError: Error #1034: 強制型変換に失敗しました。Sample@4af44c1 を flash.display.Bitmap に変換できません。
at imageEx$iinit()
エラーの原因はなんでしょう?


----------------
 

sinketu
Åê¹ÆNo.32710
投稿日時: 2007-3-31 3:22
半人前
居住地: 東京都
投稿: 34
使用環境:
WinXP ,Flash CS3
Re: ライブラリのgif画像をステージに配置する
野中さん

ありがとうございます!
おかげさまで解決方法を理解することができました!
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