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   サーバ関連【CGI・FCS・XMLSocket etc】
     お絵かきツールのx,y座標の記録
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投稿者 スレッド
kukku
Åê¹ÆNo.9631
投稿日時: 2004-8-2 16:17
半人前
居住地:
投稿: 33
使用環境:
&
:Win2000: &
お絵かきツールのx,y座標の記録
2回目の投稿です。
お聞きしたいのですが、現在お絵かきツールを作っています。
こんな感じなのですが、参考までに人のをお借りしました。

http://kanza2004.poke1.jp/LibraryHtm/CreyonBord/CreyonBord.html

このような感じで作っています。
ここで私が聞きたいことは、自分で絵を書いて、それをサーバ側に座標データとして送ってdatファイルなどに保存することは可能でしょうか。またそれを違うswfから読み込み復元することは可能でしょうか。

変な質問してすみません。
サブリン
Åê¹ÆNo.9633
投稿日時: 2004-8-2 18:36
芸人
居住地: 東京世田谷区
投稿: 354
使用環境:
Snow Leopard
Windows 7
CS4-5/FDT
Re: お絵かきツールのx,y座標の記録
そういうCGIを書けば可能ですよ


----------------
Jin Saburi / SABURI.COM / lash芸人
contact [ jin[at]saburi.com ]
website [ SABURI.COM ]

kukku
Åê¹ÆNo.9639
投稿日時: 2004-8-2 23:28
半人前
居住地:
投稿: 33
使用環境:
&
:Win2000: &
Re: お絵かきツールのx,y座標の記録
サブリンさん、早速ありがとうございます。
やはりCGIなどを書かないとできませんよね。
実はお絵かきチャットを作ろうと思ったのですが、多くがXMLを使ってやっていると聞きました。
レスポンスの面などを考えるとやはりXMLのほうがいいのでしょうか。

森 巧尚
Åê¹ÆNo.9640
投稿日時: 2004-8-3 0:24
モデレータ
居住地: 宝塚
投稿: 650
使用環境:
.5/CS4/Safari3
XP+2000//IE6
Re: お絵かきツールのx,y座標の記録
XMLは、データ表現方法の一種(データ構造をタグで表現する書き方)というだけのことで中身はテキストデータです。
レスポンスは、データを読むサーバーの性能と、データ構造をどのように設計するかに大きく影響を受けますね。
すでにXMLで読み込むしくみがあるサーバーならXMLが扱いやすいかもしれませんが、XMLのメリットは複雑な構造を表現しやすいところにあるわけですから、お絵かきデータのような単純なデータならテキストデータのほうが早いかもしれません。
ちゃんと最適化まで考えるならデータの設計方法について勉強するのがいいと思いますし、とりあえず動くものを作ってみたいならきちんと理解できる方法で作成するのがいいと思いますよ。たぶんアップされてるお絵かきツールぐらいならそんなに差はでないんじゃないかなあ。


----------------
森 巧尚
http://www.ymori.com

kukku
Åê¹ÆNo.9658
投稿日時: 2004-8-3 12:53
半人前
居住地:
投稿: 33
使用環境:
&
:Win2000: &
Re: お絵かきツールのx,y座標の記録
森巧尚さんありがとうございます。
そうですよね。単純ならばテキスト形式でやったほうがいいですよね。
わかりました。やってみます。
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