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   お絵かき部屋【グラフィック・アニメ】
     スクリーンセーバーのアニメ
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投稿者 スレッド
こやまけいこ
Åê¹ÆNo.4456
投稿日時: 2004-3-3 3:23
新米
居住地: とうきょう
投稿: 14
使用環境:
MacOS10.4
Flash8
スクリーンセーバーのアニメ
こんにちは。
Flashでキャラクターアニメーションの
スクリーンセーバーを作ることになりました。

スクリーンセーバー化には、スクリーンタイムを使用することにしたので
そのあたりの懸念はないのですが、
実際にアニメーションを作るにあたり
Flash上の制作サイズやフレームレートなど
普段のWebアニメとは変えた方がいいのか迷っています。
とりあえず、640×480の24ftpで作ろうかとコンテを考え中ですが
制作上注意点などありますでしょうか?

それほど神経質になることはない気もしますが
なにせ初めてのことなので・・・。(^ ^;)


----------------
こやまけいこ
http://www.koguma.info

まつむら まきお
Åê¹ÆNo.4458
投稿日時: 2004-3-3 4:10
マスター
居住地: なにわ
投稿: 633
使用環境:
FlashCS5
lion
:Win7
and Beer
Re: スクリーンセーバーのアニメ
フルスクリーンでの再生になるので、遅いマシンだとレートがついてこないのが一番ネックになるかと。
FSコマンドでallowscaleをfalseにして、ちっこいモニタの場合はトリミング、でっかいモニタの場合はステージ外でも辻褄が合うように作る、って手があります。まぁ、内容によりますが。最近はワイド画面もあったりして、ちとやっかいですねぇ。
allowscaleがtrueの場合は、ビットマップと鉛筆極細線はご注意。拡大された時のコトを考えないと後であわてます(笑)


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まつむらまきお
http://www.makion.net

こやまけいこ
Åê¹ÆNo.4551
投稿日時: 2004-3-4 18:51
新米
居住地: とうきょう
投稿: 14
使用環境:
MacOS10.4
Flash8
Re: スクリーンセーバーのアニメ
どうもありがとうございますー。

要は、拡大されることを前提に
アニメを作るっていうのが基本ですね。
なるべくマシンに負担がかからないような
アニメを考えようと思います。

しかし、スクリーンセーバー作ったことのある人って
あんまりいなさそうですね。
需要が少ないのかな。


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こやまけいこ
http://www.koguma.info

rin-ko
Åê¹ÆNo.4558
投稿日時: 2004-3-4 21:20
職人
居住地: 東京
投稿: 397
使用環境:
MacOSX10.5/10.4
WinXP SP3
MX2004Pro/CS3
Re: スクリーンセーバーのアニメ
こやまさん、こんにちは。
えっと、Flashの作法とかじゃないのですけれど、「需要」で思い出しました。
時々、素敵だなーと思うスクリーンセーバーを見つけても、あまり「画面保護」にならなそうなアニメーションだと私は使うのやめちゃったりします。背景がずっと固定、とか(マシンへの負荷的にはよいのかもですが)。
普段のWebアニメと違うところで私に思いつけるのはこれくらいしか…。たいしたレスじゃなくてすみませぬ?。
A.e.Suck
Åê¹ÆNo.4563
投稿日時: 2004-3-4 22:42
パダワン
居住地: 東京都
投稿: 170
使用環境:
10.14 / / :Animate CC 2018: / :Animate 2020:
intuos 4 / 6.1.2-5
オンライン
Re: スクリーンセーバーのアニメ
モニタによってステージ外がバレてしまうこともあるんで、
ステージの四隅を黒ベタで覆っておくといいです。


----------------
A.e.Suck LASH Animator dynamictoon

まつむら まきお
Åê¹ÆNo.4578
投稿日時: 2004-3-5 15:40
マスター
居住地: なにわ
投稿: 633
使用環境:
FlashCS5
lion
:Win7
and Beer
Re: スクリーンセーバーのアニメ
引用:

需要が少ないのかな。


まぁ、今のマシンやディスプレイはスリープしちゃいますから、スクリーンセイバーの需要は減ってますよねぇ


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まつむらまきお
http://www.makion.net

Shuichi
Åê¹ÆNo.4591
投稿日時: 2004-3-5 19:26
新米
居住地: Tokyo
投稿: 8
使用環境:
WinXP Pro / Flash CS5 Pro
Re: スクリーンセーバーのアニメ
こんちは。
ついさっきスクリーンセーバー2本納品したShuichiです。笑

今まではFlashWiz使ってたんですが、今回はMac対応を迫られたのでやっとスクリーンタイム購入しました。
さすがに安定してますね。高いだけあります。笑

今回は時計とカレンダーでした。
allowscale falseでステージ外を表示させる方向で作っていたんですが、
Macだとご丁寧にステージ外が背景色でベタ塗られていてアセりました。
ごり押しスケジュールだったので原因追求せずに仕様の方を変えました。汗


----------------
Shuichi

こやまけいこ
Åê¹ÆNo.4625
投稿日時: 2004-3-7 3:26
新米
居住地: とうきょう
投稿: 14
使用環境:
MacOS10.4
Flash8
Re: スクリーンセーバーのアニメ
みなさん、レスありがとうございます。

確かに最近では、スクリーンセーバー本来の目的のためより
役に立つ(カレンダーや時計)機能をつけたり
単純にアニメが楽しいものが多いような気がします。
クライアントの希望も、見て楽しいものをということなので悩みます?。(笑)

スクリーンタイムは高いですよね?。ううう。
そんなに仕事はなさそうなので、個人的にいろいろ利用したいなーと思ってます。


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こやまけいこ
http://www.koguma.info

サブリン
Åê¹ÆNo.4634
投稿日時: 2004-3-7 12:12
芸人
居住地: 東京世田谷区
投稿: 354
使用環境:
Snow Leopard
Windows 7
CS4-5/FDT
Re: スクリーンセーバーのアニメ
遅レスです。
スクリーンタイムは、Mac OS X上で、マウスが隠れない、メニューバー上のアイコン(音量とかAirmacとかそういうやつ)が表示されることがある、というバグがあります。免責事項として書いておきましょう。また、デュアルモニタでは、両方同じ内容が表示されるのですが、サウンドを再生する場合、両方から同じように流れてしまうため、困ったことになってしまいます。サウンド再生でデュアルモニタの場合はそういうことがある、と明記するか、ひとつからしか再生されないような仕組みを考える必要があります。MXに対応してるので、中身を拡大しないで中央におくとか、そういうギミックも埋め込むことができます。つーか問題あったらチャットででも連絡してくださいなw

背景色は黒が基本ですね(笑)>領域外が表示された時に背景色になりますんで。


----------------
Jin Saburi / SABURI.COM / lash芸人
contact [ jin[at]saburi.com ]
website [ SABURI.COM ]

comtan
Åê¹ÆNo.17658
投稿日時: 2005-5-31 19:34
新米
居住地:
投稿: 4
使用環境:
Mac OS X 10.3, Flash MX2004
Re: スクリーンセーバーのアニメ
突然すいません。至急教えてください。

スクリーンタイムを使って、フルスクリーンのスクリーンセイバーにピクセル文字をのせたいのですが、Macからスクリーンタイムを使うと、
////
fscommand("fullscreen", true);
Stage.scaleMode = "noScale";
Stage.align = "TL";
stage_lisner = new Object();
Stage.addListener(stage_lisner);
stage_lisner.onResize = function() {
stage_w = Stage.width;
stage_h = Stage.height;
FCResizePicture(stage_w, stage_h);
};
////
とした場合、スクリーンタイム上でフルスクリーンを選択しても「Stage.scaleMode = "noScale";」のせい(たぶん)でフルスクリーンにならず、
スクリーンタイム上でノーマルを指定してflashで
「fscommand("fullscreen", true);」とやってもフルスクリーンになりません。
「Stage.scaleMode = "noScale";」をとってスクリーンタイム上でフルスクリーンを指定してやればフルスクリーンになるのですが、文字も拡大されてしまいます。
上手くやれる方法があったら教えてください。
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