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onReleaseでのloadMovieについて | 投稿するにはまず登録を |
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| 投稿者 | スレッド |
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| フェルナンド | Åê¹ÆNo.39327 投稿日時: 2008-6-26 20:00 |
新米 ![]() ![]() 居住地: 日本 投稿: 4
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onReleaseでのloadMovieについて こんにちは、
ムービークリップインスタンスに loadMovie()で外部JPGを読み込み時、 読み込み画像と同時にアルファを0から100にしたりするにはどうすればよろしいのでしょうか? //1フレーム目に記述 mc.onRelease=function() { image="aaa.jpg"; mc2.loadMovie(image); mc2._alpha=50; for(uo=50;uo==100;uo++){ mc2._alpha+=uo; } } 上記のように記述しています。 どこが間違っているのでしょうか? 教えてください。 お願いします。
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| ひろゆき | Åê¹ÆNo.39328 投稿日時: 2008-6-26 20:10 |
ちょんまげら ![]() ![]() 居住地: 東京砂漠 投稿: 4403
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Re: onReleaseでのloadMovieについて 一度に複数のことをやろうとしても、理解されていなければ混乱するだけです。
スクリプトだけで、あるムービークリップのアルファを0から100に変化させることは、 おできになるのでしょうか? まずは、ここからではないでしょうか。
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| フェルナンド | Åê¹ÆNo.39329 投稿日時: 2008-6-26 20:54 |
新米 ![]() ![]() 居住地: 日本 投稿: 4
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Re: onReleaseでのloadMovieについて ご回答ありがとうございます。
具体的には onRelease時に、loadMovie読み込みとアルファをやるには どのように記述すればよろしいでしょうか? お教えいただけますでしょうか 初心者ですいません。 よろしくお願いします。
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| 野中文雄 | Åê¹ÆNo.39330 投稿日時: 2008-6-26 21:16 |
ちょんまげら ![]() ![]() 居住地: 東京 投稿: 4531
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Re: onReleaseでのloadMovieについて ひろゆきさんもお尋ねになっているように、「loadMovie読み込み」をしなければ、「アルファ」の変更はおできになるのですか?でしたら、そのスクリプトを、具体的にご呈示ください。→【一度にすべてをやろうとする】【問題を単純化(シンプルに)しない】
もし、どうしても一度に「loadMovie」の処理もおやりになりたいというのでしたら、「MovieClip.loadMovieで外部ファイルを読込む」をお読みください。 引用: alokiさんは書きました: |
| ひろゆき | Åê¹ÆNo.39331 投稿日時: 2008-6-27 0:02 |
ちょんまげら ![]() ![]() 居住地: 東京砂漠 投稿: 4403
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Re: onReleaseでのloadMovieについて 「アカウント編集」で、編集環境は書いておきましょう。
「プロフィール・使用環境記入のお願い」 # その他の項目に記入すれば、使用環境として表示されるはずです。 引用: alokiさんは書きました: 第三者に丸投げをするのであれば、それなりの説明が必要だと思いますが、 「アルファをやる」とか、第三者に分かりづらい説明は回答が得づらくなるだけでは? 引用: 初心者ですいません。 初心者だからといって丸投げが許されるというわけではないと思いますが。 FlashPlayer7以降の書き出しを前提として。 _root に、ムービークリップ(インスタンス名: btn, mc) を配置。 _root 第1フレームに 「サンプル」
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| フェルナンド | Åê¹ÆNo.39341 投稿日時: 2008-6-27 16:11 |
新米 ![]() ![]() 居住地: 日本 投稿: 4
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Re: onReleaseでのloadMovieについて 返事遅くなりました。
ひろゆきさん 野中文雄さん なんとか無事動作しました。 スレありがとうございます。 なぜ動作しなかったのかが、理解できました。 理解しますと、無茶な質問でした。 もっと勉強したいと思います。
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