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   迷える子羊の部屋【初心者専用】
     flash上でビットマップ画像をつくる。
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投稿者 スレッド
tmtmtm
Åê¹ÆNo.44539
投稿日時: 2010-3-11 3:21
新米
居住地:
投稿: 6
使用環境:
10.5.8
CS3
Pro8.0
flash上でビットマップ画像をつくる。
みなさんビットマップ画像をflash上でつくるとき
どのように作ってらっしゃいますか?
例えば、ビットマップアイコンをpsdで作って書き出し、
画像をflashで読み込んでいたのですが、座標に少数点が入ると
線がずれたりしてしまい、わざわざまた画像を作り直すのも
面倒だと思いました。。。

flash上で早く作れる方法があったら手間もかからないので
教えていただきたく書き込みさせていただきました。
現状は、1×1pxの正方形を作って一個一個動かして作っています。。。
ただこの方法だと時間もかなり食ってしまうので。

説明等に不備がありましたら
教えてください。

すみませんが、よろしくお願いいたします。
Tonpoo (gaienboy改め)
Åê¹ÆNo.44545
投稿日時: 2010-3-11 10:24
職人
居住地: 東京・神宮前
投稿: 717
使用環境:
Windows 7 Professional,
Flash CS5 Pro,
Flash Player 10,1,102,64
Re: flash上でビットマップ画像をつくる。
gaienboyです。1ピクセル四方の正方形!それは手間ですよね。ビットマップの大
きさがあまり大きくなく、イラストやアイコンのようなシンプルな構成の画像であ
れば、「ビットマップのトレース」がいいのではないでしょうか?

・PSDなどで画像を作り、PNGやGIFなどで書き出す。
・Flashでステージ上に読み込む
・読み込んだ画像をクリックした上で、上部のメニューから「修正>ビットマップ>ビットマップのトレース」をクリック。
・「色数:1」「ノイズの許容量:1ピクセル」「トレースの精度:ピクセル」「ポイントの数:多い」にして「OK」

・・・とすると、ビットマップ画像がベクター画像に変換されます。

ただし、この方法はビットマップ画像のサイズが大きかったり、画像に複雑な形状
や多数のカラーが使用されている場合、変換にも非常に時間がかかった上にファイ
ルサイズも大きくなりパフォーマンスも落ちますので、注意してください。

Adobe Flash CS4 Professional * 読み込まれたビットマップ
http://help.adobe.com/ja_JP/Flash/10.0_UsingFlash/WSd60f23110762d6b883b18f10cb1fe1af6-7e9ca.html


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Tonpoo (a.k.a. gaienboy)
Tonpoo.com / TONPOOBLOG / twitter@tonpootwit

tmtmtm
Åê¹ÆNo.44552
投稿日時: 2010-3-11 20:33
新米
居住地:
投稿: 6
使用環境:
10.5.8
CS3
Pro8.0
Re: flash上でビットマップ画像をつくる。
返信ありがとうございます。
できました!

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ただし、この方法はビットマップ画像のサイズが大きかったり、画像に複雑な形状
や多数のカラーが使用されている場合、変換にも非常に時間がかかった上にファイ
ルサイズも大きくなりパフォーマンスも落ちますので、注意してください。
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勉強になりました。ありがとうございました。
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