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flash上でビットマップ画像をつくる。 | 投稿するにはまず登録を |
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| 投稿者 | スレッド |
|---|---|
| tmtmtm | Åê¹ÆNo.44539 投稿日時: 2010-3-11 3:21 |
新米 ![]() ![]() 居住地: 投稿: 6
使用環境:
10.5.8 CS3 Pro8.0 |
flash上でビットマップ画像をつくる。 みなさんビットマップ画像をflash上でつくるとき
どのように作ってらっしゃいますか? 例えば、ビットマップアイコンをpsdで作って書き出し、 画像をflashで読み込んでいたのですが、座標に少数点が入ると 線がずれたりしてしまい、わざわざまた画像を作り直すのも 面倒だと思いました。。。 flash上で早く作れる方法があったら手間もかからないので 教えていただきたく書き込みさせていただきました。 現状は、1×1pxの正方形を作って一個一個動かして作っています。。。 ただこの方法だと時間もかなり食ってしまうので。 説明等に不備がありましたら 教えてください。 すみませんが、よろしくお願いいたします。 |
| Tonpoo (gaienboy改め) | Åê¹ÆNo.44545 投稿日時: 2010-3-11 10:24 |
職人 ![]() ![]() 居住地: 東京・神宮前 投稿: 717
使用環境:
Windows 7 Professional, Flash CS5 Pro,Flash Player 10,1,102,64 |
Re: flash上でビットマップ画像をつくる。 gaienboyです。1ピクセル四方の正方形!それは手間ですよね。ビットマップの大
きさがあまり大きくなく、イラストやアイコンのようなシンプルな構成の画像であ れば、「ビットマップのトレース」がいいのではないでしょうか? ・PSDなどで画像を作り、PNGやGIFなどで書き出す。 ・Flashでステージ上に読み込む ・読み込んだ画像をクリックした上で、上部のメニューから「修正>ビットマップ>ビットマップのトレース」をクリック。 ・「色数:1」「ノイズの許容量:1ピクセル」「トレースの精度:ピクセル」「ポイントの数:多い」にして「OK」 ・・・とすると、ビットマップ画像がベクター画像に変換されます。 ただし、この方法はビットマップ画像のサイズが大きかったり、画像に複雑な形状 や多数のカラーが使用されている場合、変換にも非常に時間がかかった上にファイ ルサイズも大きくなりパフォーマンスも落ちますので、注意してください。 Adobe Flash CS4 Professional * 読み込まれたビットマップ http://help.adobe.com/ja_JP/Flash/10.0_UsingFlash/WSd60f23110762d6b883b18f10cb1fe1af6-7e9ca.html
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| tmtmtm | Åê¹ÆNo.44552 投稿日時: 2010-3-11 20:33 |
新米 ![]() ![]() 居住地: 投稿: 6
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10.5.8 CS3 Pro8.0 |
Re: flash上でビットマップ画像をつくる。 返信ありがとうございます。
できました! ---------------------- ただし、この方法はビットマップ画像のサイズが大きかったり、画像に複雑な形状 や多数のカラーが使用されている場合、変換にも非常に時間がかかった上にファイ ルサイズも大きくなりパフォーマンスも落ちますので、注意してください。 ---------------------- 勉強になりました。ありがとうございました。 |
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