メイン コーダーズルーム【スクリプト系】
地形に沿ってMCを動かす | 投稿するにはまず登録を |
| スレッド表示 | 新しいものから | 前のトピック | 次のトピック | 下へ |
| 投稿者 | スレッド |
|---|---|
| Takamoku | Åê¹ÆNo.37583 投稿日時: 2008-2-14 9:52 |
新米 ![]() ![]() 居住地: 大阪 投稿: 27
使用環境:
Flash CS3 Flash 8 Pro Flash MX 2004 Mac OS 10.5.7 |
地形に沿ってMCを動かす こんな風に地形に沿ったMCの動きを実現するには
どのようなスクリプトが必要になるのでしょうか。 MC自体はattachMovieで複数作成して動かすので (mc1?mc10までの人がランダムな順番で現れ、右へと歩いていく) スクリプトで制御する必要があると思います。 どうかアドバイスいただければと思います。 よろしくお願いします。 |
| Tonpoo (gaienboy改め) | Åê¹ÆNo.37585 投稿日時: 2008-2-14 10:34 |
職人 ![]() ![]() 居住地: 東京・神宮前 投稿: 717
使用環境:
Windows 7 Professional, Flash CS5 Pro,Flash Player 10,1,102,64 |
Re: 地形に沿ってMCを動かす gaienboyです。
とりあえずまず思いつくのは、A点からB点までは直線運動、B点からC点まではD を中心とした円弧の運動、C点からE点までは再び直線運動・・・というように、 直線部分と曲線部分(円弧部分)に切り分けてスクリプトを書いていく、というこ とになるのではないでしょうか。
|
| Takamoku | Åê¹ÆNo.37591 投稿日時: 2008-2-14 12:45 |
新米 ![]() ![]() 居住地: 大阪 投稿: 27
使用環境:
Flash CS3 Flash 8 Pro Flash MX 2004 Mac OS 10.5.7 |
Re: 地形に沿ってMCを動かす gaienboyさん、素早いご回答ありがとうございます。
引用: 直線部分と曲線部分(円弧部分)に切り分けてスクリプトを書いていく、というこ そうですね、納得です。 アドバイスを参考に上記のように個々の動きに 分けた作りをしようと思うのですが、 円運動というのはやはりサイン、コサイン的な 処理が必須になってくるのでしょうか。 度々すいません。 |
| 野中文雄 | Åê¹ÆNo.37593 投稿日時: 2008-2-14 13:09 |
ちょんまげら ![]() ![]() 居住地: 東京 投稿: 4531
使用環境:
CS5.5 .6.8 Vista Home Premium (SP1) |
Re: 地形に沿ってMCを動かす 「サイン、コサイン的」といわれる意味が、正確にはわかりませんけど。
三角関数が必要かというご質問ですと、使わない方法もあり得るでしょう。ただ、多くの場合、使った方が簡単です。→「円の方程式を利用して円を描画する方法」数学が必須かということでしたら、使わずには計算式が立ちません。 ![]() 引用: Takamokuさんは書きました: |
| ひろゆき | Åê¹ÆNo.37595 投稿日時: 2008-2-14 14:49 |
ちょんまげら ![]() ![]() 居住地: 東京砂漠 投稿: 4403
使用環境:
10.8.5 Flash Professional CS4/CS6/CCSafari 6.1 |
Re: 地形に沿ってMCを動かす 要するに、y軸方向で、上下運動させればいいんですよね?
「ふわふわと浮かぶ」を参考まで。 ただし、「地形」と呼ばれているものが、複雑な形をしているならば、 計算で動かすのではなく、別の手だてを考える必要があるように思いますけれども。
|
| Takamoku | Åê¹ÆNo.37597 投稿日時: 2008-2-14 14:53 |
新米 ![]() ![]() 居住地: 大阪 投稿: 27
使用環境:
Flash CS3 Flash 8 Pro Flash MX 2004 Mac OS 10.5.7 |
Re: 地形に沿ってMCを動かす 野中さん、ご回答ありがとうございます。
引用: ただ、多くの場合、使った方が簡単です。 ガビ?ン 私にとって三角関数はややこしいので“使った方が簡単”という事ならやはりガビ?ン 無理矢理作ったサンプルです・・・ 円運動のところは参考URLの記事にある永井さんのものを そのまま使用させていただきています。 スクリプトがナンセンス(永井さん参考箇所は除く)なのは 自覚していますが、こういう方向性で良いのかどうか・・・。 ![]() 改善したい点としては、 ・mcの速度をA点からD点まで一定にしたい。 ・円運動に入る時ガクッと座標がずれる。 ・onMotionFinishedで円運動に入るのにhitTestで抜けるってどうなの。 などなど そもそもTweenクラスは使わないほうがいいような気も。 |
| Takamoku | Åê¹ÆNo.37598 投稿日時: 2008-2-14 14:54 |
新米 ![]() ![]() 居住地: 大阪 投稿: 27
使用環境:
Flash CS3 Flash 8 Pro Flash MX 2004 Mac OS 10.5.7 |
Re: 地形に沿ってMCを動かす ひろゆきさん、ご回答ありがとうございます。
「ふわふわと浮かぶ」の記事チェックしてみます! 追記: 地形は冒頭のリンク画像のようなシンプルなものです。 |
| ひろゆき | Åê¹ÆNo.37600 投稿日時: 2008-2-14 15:18 |
ちょんまげら ![]() ![]() 居住地: 東京砂漠 投稿: 4403
使用環境:
10.8.5 Flash Professional CS4/CS6/CCSafari 6.1 |
Re: 地形に沿ってMCを動かす 引用:
Takamokuさんは書きました: geocities の場合、最初のアクセスでは表示されません。 リロードしないと表示されません。 また、シンプルと片付けない方が良いように思います。 傾斜がある分、シンプルではないように思います。
|
| Takamoku | Åê¹ÆNo.37601 投稿日時: 2008-2-14 15:55 |
新米 ![]() ![]() 居住地: 大阪 投稿: 27
使用環境:
Flash CS3 Flash 8 Pro Flash MX 2004 Mac OS 10.5.7 |
Re: 地形に沿ってMCを動かす 「ふわふわと浮かぶ」はひろゆきさんのとこでしたか。
いつもお世話になってます。 ![]() 関連記事のジャンプするもGOODなので これを何とか取り入れたいなぁなんて思います。 引用: geocities の場合、最初のアクセスでは表示されません。 すいません。 修正しときました 引用: また、シンプルと片付けない方が良いように思います。 そうですか。 傾斜 + 障害物というものは自分が想像してた以上に 複雑な処理が必要なようですね。 ちょっと考えます・・・ ![]() |
| 野中文雄 | Åê¹ÆNo.37608 投稿日時: 2008-2-14 22:57 |
ちょんまげら ![]() ![]() 居住地: 東京 投稿: 4531
使用環境:
CS5.5 .6.8 Vista Home Premium (SP1) |
Re: 地形に沿ってMCを動かす
|
| (1) 2 3 » | |
| スレッド表示 | 新しいものから | 前のトピック | 次のトピック | トップ |
| 投稿するにはまず登録を | |



ログイン




Windows 7 Professional,
Flash CS5 Pro,
Tonpoo (a.k.a. gaienboy)

.6.8 





