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onDataイベントハンドらメソッドについて | 投稿するにはまず登録を |
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| 投稿者 | スレッド |
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| nao | Åê¹ÆNo.1522 投稿日時: 2003-11-23 21:58 |
職人 ![]() ![]() 居住地: 投稿: 208
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onDataイベントハンドらメソッドについて s-nです.
すごく初歩的な質問なのですが… 1フレーム目に[_root]に[test_mc]を配置して その上のレイヤーに というコードを書いたのですがtraceされません… loadMovie自体はされているのですが onDateイベントハンドらメソッドが呼び出されません… なにかしょぼいミスだと思うのですが… よろしくお願いします.
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| 野中文雄 | Åê¹ÆNo.1527 投稿日時: 2003-11-23 22:31 |
ちょんまげら ![]() ![]() 居住地: 東京 投稿: 4531
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Re: onDataイベントハンドらメソッドについて 外部SWFがロードされると、そのMovieClipに設定したユーザー定義のプロパティやメソッドはクリアされます。
![]() MovieClip.onDataメソッドは、MovieClip.loadVariablesメソッドとともに使うか、Object.registerClassメソッドなどによりムービークリップシンボルと関連づけられたクラス定義内で用います。 引用: s-n1211さんは書きました: |
| 近藤泰一 | Åê¹ÆNo.1532 投稿日時: 2003-11-23 23:39 |
常連 ![]() ![]() 居住地: 神奈川県 投稿: 112
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Re: onDataイベントハンドらメソッドについて 今回の場合は、test_mcにonClipEvent(data){}を設定すればOKだと思います。
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| nao | Åê¹ÆNo.1533 投稿日時: 2003-11-23 23:54 |
職人 ![]() ![]() 居住地: 投稿: 208
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Re: onDataイベントハンドらメソッドについて 引用:
外部SWFがロードされると、そのMovieClipに設定したユーザー定義のプロパティやメソッドはクリアされます。 よく考えたらそうですよね… 結局は を作成して[test_mc]に と書いてメソッドをオーバーライドしてあげることにしました… ありがとうございます.
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| 野中文雄 | Åê¹ÆNo.1572 投稿日時: 2003-11-24 14:24 |
ちょんまげら ![]() ![]() 居住地: 東京 投稿: 4531
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Re: onDataイベントハンドらメソッドについて 念のために、補足しておきます。MovieClipアクションは、外部SWFをロードしてもクリアされません。
引用: s-n1211さんは書きました: ですから、関数を使い回すつもりがなければ、MovieClipアクションに追加することも可能です。 また、外部SWFをロードすると、dataイベントが複数発生する可能性もあります。ロードの完了を待つ処理の場合には、ロードされたバイト数を確認する必要があります。 |
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