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PNGファイルの読み込みについて | 投稿するにはまず登録を |
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| 投稿者 | スレッド |
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| newrice | Åê¹ÆNo.30473 投稿日時: 2006-12-3 14:26 |
常連 ![]() ![]() 居住地: 投稿: 81
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PNGファイルの読み込みについて 迷える子羊の部屋【初心者専用】Re: FlashでMCを作るまでの手順ってどうしてますか?から移動しました。
----------------------------------------- ebiさん、いつもありがとうございます! いつも分かりにくい説明でほんとすみません! 引用: ビットマップがメインのコンテンツで って事ですかね? そうです、ビットマップがメインで動くようなコンテンツを 作るときです。 引用: ん? Photoshop上のレイヤー(透明)上で描画したものは、 PhotoshopからPNGで書き出す場合、 まずphotoshop上、カンバスサイズ「1,024*768」でドキュメントを作るとします。(レイヤーごとに切り抜いた画像等のオブジェクトが配置されている) それをそのまま、PNGで書き出し、Flashで読み込むと レイヤーが統合された『1024*768』の1枚画像になってしまいます。 これと同様のドキュメントをFireworksで作り、読み込んだ場合、 ムービークリップとしてレイヤーを保持したまま読み込めます。(オブジェクトはすべて個々に透明部分をトリミングされた状態で) つまり、イメージしていた配置のまま読み込みができるため、そのまま、オブジェクトをひとつづつ選択して、F8でシンボル化できるのです。(効率がよい) マクロメディアとアドビの互換の部分で仕方ない点なんですかね。 私は画像加工の幅の広さで、photoshopで素材を作っているため、 このような方法があればいいなと思い、書き込んでみました。 確かにボタンとかはPNGで用意しておいて、それを読み込んで整列で編集が一番よいですね。 はじめにFirewoksでなれてしまったので、Photoshopで同じようなことができないものかと。 皆さんはどうされてるのでしょうか‥? |
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| 題名 | 投稿者 | 日時 |
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newrice | 2006-12-3 14:26 |
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ebiebi | 2006-12-3 15:05 |
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rin-ko | 2006-12-3 16:27 |
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newrice | 2006-12-3 17:03 |
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ebiebi | 2006-12-3 19:01 |
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