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育成待ち受けFlashの作り方 | 投稿するにはまず登録を |
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| 投稿者 | スレッド |
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| vonbon | Åê¹ÆNo.36094 投稿日時: 2007-11-9 21:26 |
新米 ![]() ![]() 居住地: 投稿: 2
使用環境:
Mac OSX 10.4 Flash CS3 |
育成待ち受けFlashの作り方 はじめまして。
Flashlite2.0ではSharedObjectを使用し 最初に設定した日時を端末に保存することにより そこからの日数で ペット等のキャラクターを育成させることが出来ますが FlashLite1.1でも 似たようなことは出来ないんでしょうか? au向けに作成しているのですが とりあえずgetTime()で作成してみました。 しかし メニュー等に一度いってしまうと 再度swfファイルを読み込んでしまうため カウントが最初から始まってしまいます。 なにか打開策があれば教えていただけませんか?? よろしくお願いいたします。 |
| あにぃ | Åê¹ÆNo.36095 投稿日時: 2007-11-9 22:04 |
職人 ![]() ![]() 居住地: 北海道 投稿: 250
使用環境:
Flash8 FlashCS3 WinXP FlashLite1.1 / 2.0 |
Re: 育成待ち受けFlashの作り方 保存する際にバイナリに時間を埋め込み、getTimeでは、呼び出された毎にリセットされてしまいますので、
fscommand2("GetTimeHours"); 等で、携帯内部の時間で経過を取得すればいいかと思います。 以下バイナリに埋め込むサンプル http://libpanda.s18.xrea.com/test_insert/sample.html
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| vonbon | Åê¹ÆNo.36098 投稿日時: 2007-11-9 22:36 |
新米 ![]() ![]() 居住地: 投稿: 2
使用環境:
Mac OSX 10.4 Flash CS3 |
Re: 育成待ち受けFlashの作り方 ありがとうございます
自分なりにも調べてみたんですが まだ初心者で力不足でした・・ 次回からはもっと自分で勉強したいと思います☆ |
| SeeDa!! | Åê¹ÆNo.36101 投稿日時: 2007-11-10 9:24 |
職人 ![]() ![]() 居住地: Nagoya 投稿: 221
使用環境:
WinXP Flash CS4 au:W33SA? |
Re: 育成待ち受けFlashの作り方 ウマい手ですね!
育成という訳にはいかないだろうけど、勝手に育つ待ち受けなら作れそうです。 イベント向けの待ち受けなんかに応用できそうな気がします ![]() |
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