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Flash-JP名物Bak@FlaはFlashでつくった作品を気軽に投稿して、みんなにみてもらうコーナーです。1700本近い作品数を誇った旧コンテンツから、新しいスタイルに生まれ変わりました。
ここは高度な技術を競う場ではありません。ものづくりの楽しさを楽しむ場です。超初心者も、ベテランもわけへだてなく、気軽に参加してくださいね。(主宰者:まつむらまきお

おしらせ

  • 「ジオシティーズ」の無料ホームページにある画像ファイルはジオシティーズの制限によりサイト外部ページから参照できないため、サムネイルとして利用できません。ご注意ください。
  • 過去の投稿作品については旧コンテンツをご覧ください
  • Bak@Flaでは皆様の投稿作品を随時掲載しております。投稿については投稿ガイドをご覧ください。
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jirotubuyaさんのいままでの投稿作品(作品数:6)

jirotubuyaさん(6) 登録日:2012-8-28
新米
出身地:
投稿数: 6
環境:
グリッドワールド
  画面全体にグリッドが広がります。

http://okaal.matrix.jp
okadaalgorithm@gmail.com

JiroTubuyaki
管理人コメント>とてもキレイな世界。乾いた音がいいなぁ?  (まつむら まきお
木の成長
  木が成長して、葉が舞います。
フラクタルプログラムです。

http://okaal.matrix.jp
okadaalgorithm@gmail.com

JiroTubuyaki
管理人コメント>ついついリロードしちゃいます♪ (まつむら まきお
魚の食物連鎖
  大きい魚が小さな魚を食べて、大きくなり、小さな魚は必死で逃げます。
http://okaal.matrix.jp
okadaalgorithm@gmail.com

JiroTubuyaki
管理人コメント>ずんずん巨大化♪ (まつむら まきお
物理シミュレーション インタラクティブ
  ベクトルベースの物理シミュレーションです。
実装は、独自のものです。

http://okaal.matrix.jp
okadaalgorithm@gmail.com

JiroTubuyaki
管理人コメント>ぼよよんぼよよ?ん♪ (まつむら まきお
光の惑星
  遠くに見える光の惑星。
三次元ライブラリを使わず、実装しました。

http://okaal.matrix.jp
okadaalgorithm@gmail.com

Jiro Tubuyaki
管理人コメント>近づくと動けない (まつむら まきお
交通シミュレータインタラクティブ
  交通シミュレータインタラクティブ
ドラックで道路を引いて、つなげて、車を増やして、渋滞します。

http://okaal.matrix.jp
okadaalgorithm@gmail.com
管理人コメント>bakaflaではめずらしいスクリプト系の投稿ありがとう♪ ドンツキでちゃんとUターンして戻ってくるのがカワイイ♪ (まつむら まきお
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